arduino中根据名称查找对象
时间: 2024-01-08 15:03:43 浏览: 26
在 Arduino 中,你可以使用 LittlevGL 库中的函数来根据对象名称查找对象。具体步骤如下:
1. 首先,获取当前页面的指针。你可以使用 `lv_scr_act()` 函数来获取当前活动页面的指针,如下所示:
```
lv_obj_t *scr = lv_scr_act(); // 获取当前活动页面的指针
```
2. 然后,使用 `lv_obj_get_child()` 函数来遍历当前页面中的子对象,直到找到指定名称的对象。如果找到了该对象,函数将返回该对象的指针;否则返回 `NULL`。代码如下:
```
lv_obj_t *obj = NULL;
lv_obj_t *child = lv_obj_get_child(scr, NULL); // 获取当前页面的第一个子对象
while (child != NULL) {
if (lv_obj_get_name(child) != NULL && strcmp(lv_obj_get_name(child), "my_obj") == 0) {
obj = child;
break;
}
child = lv_obj_get_child(scr, child); // 获取下一个子对象
}
```
在上述代码中,我们使用了 `lv_obj_get_name()` 函数来获取对象的名称,然后使用 `strcmp()` 函数来比较名称是否为“my_obj”。如果名称匹配,则将该对象的指针保存在 `obj` 变量中,然后退出循环。
3. 最后,检查 `obj` 变量是否为 `NULL`,以确定是否找到了指定名称的对象。如果找到了,你可以对该对象进行操作,例如显示或隐藏。如果没有找到,则说明该对象不存在于当前页面中。代码如下:
```
if (obj != NULL) {
// 找到了指定名称的对象
// 对对象进行操作...
} else {
// 没有找到指定名称的对象
// 处理该情况...
}
```
希望这些代码能够帮助你根据对象名称查找对象。