自适应大邻域python

时间: 2023-10-28 11:03:03 浏览: 183
自适应大邻域(Adaptive Large Neighborhood, ALNS)是一种用于求解组合优化问题的启发式搜索算法。它可以应用于许多不同类型的问题,包括路径规划、装箱问题、旅行商问题等。 ALNS算法的核心思想是通过对当前解的局部进行扰动,以期望获得更优的解。它采用了自适应的邻域结构,即在搜索过程中动态选择邻域操作,并根据搜索过程的表现进行调整。这使得算法能够适应不同性质的问题,并在搜索过程中不断优化策略。 在Python中实现自适应大邻域算法,可以使用开源的优化库,如Pyomo、PuLP等。首先,需要定义问题的数学模型和目标函数。然后,根据问题的特点,选择适当的邻域操作,如交换、插入、删除等。接下来,可以使用ALNS的框架进行搜索。在每一次迭代中,根据当前的解和邻域操作的权重,选择一个操作进行扰动。根据扰动后的解和目标函数的表现,判断是否接受该解。最后,根据搜索过程的表现,动态调整邻域操作的权重,以期望获得更好的解。 自适应大邻域算法具有较好的性能和收敛性,能够在较短的时间内找到较优的解。在实际应用中,可以根据具体问题的特点进行算法参数的调整和优化,以获得更好的结果。同时,由于Python具有简洁易用的特点,可以方便地实现和调试自适应大邻域算法。
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边缘计算任务卸载自适应大邻域搜索算法python代码

由于边缘计算任务卸载自适应大邻域搜索算法是一种比较复杂的算法,需要考虑到多种因素,因此无法提供完整的Python代码。以下是一个基本的伪代码,供参考: ``` # 初始化节点和任务 node_list = [] task_list = [] for i in range(n): node = Node(i) node_list.append(node) for i in range(m): task = Task(i) task_list.append(task) # 开始搜索 for task in task_list: # 初始化搜索范围 search_range = 1 while True: # 获取当前搜索范围内的节点 neighbor_nodes = get_neighbor_nodes(task.current_node, search_range) # 对于每个邻居节点,计算任务在该节点上的执行时间和能耗 for node in neighbor_nodes: time, energy = calculate_time_and_energy(task, node) node.time_list.append(time) node.energy_list.append(energy) # 找到执行时间最短的节点 min_time = min(node.time_list) min_time_nodes = [node for node in neighbor_nodes if node.time_list == min_time] # 如果只有一个最优节点,则直接将任务卸载到该节点 if len(min_time_nodes) == 1: min_time_node = min_time_nodes[0] task.current_node = min_time_node min_time_node.task_list.append(task) break else: # 如果有多个最优节点,则选择能耗最小的节点 min_energy = float('inf') min_energy_node = None for node in min_time_nodes: energy = node.energy_list[node.time_list.index(min_time)] if energy < min_energy: min_energy = energy min_energy_node = node task.current_node = min_energy_node min_energy_node.task_list.append(task) # 如果搜索范围已经达到最大值,则停止搜索 if search_range == max_search_range: break # 否则扩大搜索范围 search_range += 1 ```

用python写自适应大邻域算法

自适应大邻域算法(Adaptive Large Neighborhood Search,ALNS)是一种启发式算法,用于解决组合优化问题。它通过动态调整邻域结构,以达到更好的搜索效果。 以下是一个用Python实现ALNS算法的示例: ```python import random class Solution: def __init__(self, n): self.n = n self.seq = list(range(1, n+1)) random.shuffle(self.seq) self.cost = self.evaluate() def evaluate(self): # 计算当前解的成本 cost = 0 for i in range(self.n-1): for j in range(i+1, self.n): if abs(i-j) == abs(self.seq[i]-self.seq[j]): cost += 1 return cost def get_neighbor(self): # 生成一个随机邻居 i, j = random.sample(range(self.n), 2) seq = self.seq.copy() seq[i], seq[j] = seq[j], seq[i] return Solution.from_seq(seq) def apply_move(self, move): # 应用一个移动操作 i, j = move self.seq[i], self.seq[j] = self.seq[j], self.seq[i] self.cost = self.evaluate() @classmethod def from_seq(cls, seq): # 从序列创建一个解 instance = cls(len(seq)) instance.seq = seq instance.cost = instance.evaluate() return instance class ALNS: def __init__(self, problem, max_iter=1000, p_init=0.9, p_decay=0.99, max_tabu_size=10): self.problem = problem self.max_iter = max_iter self.p_init = p_init self.p_decay = p_decay self.max_tabu_size = max_tabu_size self.tabu_list = [] def run(self): curr = self.problem best = curr p = self.p_init for i in range(self.max_iter): neighbor = curr.get_neighbor() if neighbor.cost < curr.cost or random.random() < p: curr = neighbor if curr.cost < best.cost: best = curr self.update_tabu_list(curr, neighbor) p *= self.p_decay return best def update_tabu_list(self, curr, neighbor): # 更新禁忌表 move = self.get_move(curr, neighbor) if move in self.tabu_list: self.tabu_list.remove(move) self.tabu_list.append(move) if len(self.tabu_list) > self.max_tabu_size: self.tabu_list.pop(0) def get_move(self, curr, neighbor): # 获取当前解到邻居解的移动操作 for i in range(curr.n): if curr.seq[i] != neighbor.seq[i]: for j in range(i+1, curr.n): if curr.seq[j] != neighbor.seq[j] and (i, j) not in self.tabu_list: return (i, j) ``` 在这个示例中,我们定义了一个`Solution`类来表示一个解。`Solution`类有一个`seq`属性表示解的序列,一个`cost`属性表示解的成本。`Solution`类还有一个`evaluate`方法来计算解的成本,一个`get_neighbor`方法来生成一个随机邻居,一个`apply_move`方法来将一个移动操作应用到当前解上。`Solution`类还有一个`from_seq`类方法来从序列创建一个解。 我们还定义了一个`ALNS`类来实现ALNS算法。`ALNS`类有一个`run`方法来运行算法,一个`update_tabu_list`方法来更新禁忌表,一个`get_move`方法来获取当前解到邻居解的移动操作。 在`run`方法中,我们首先初始化当前解和最佳解为问题的初始解。然后在循环中,我们生成一个随机邻居,并根据概率和成本比较决定是否接受该邻居。如果接受该邻居,则更新当前解和禁忌表,并更新最佳解。最后,我们通过逐步减小概率`p`来控制算法的收敛性。 这个示例实现了一个简单的N皇后问题,但可以通过修改`Solution`类和`ALNS`类来适应其他组合优化问题。
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