srand((unsigned)time(NULL))详细解析代码
时间: 2024-05-29 10:09:28 浏览: 139
好的,关于srand((unsigned)time(NULL))这段代码,它的作用是用当前时间来设置随机数的种子,使得每次程序运行的时候生成的随机数都不同。其中,time(NULL)函数的作用是获取当前时间的秒数,并将其作为随机数种子,而srand函数则是将随机数种子设置为time(NULL)函数的返回值,从而生成不同的随机数序列。这个函数通常在需要生成随机数的程序中使用,以保证随机数的唯一性和随机性。
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以这个思路写一个贪吃蛇小游戏:int max, grade; //全局变量 int main() { #pragma warning (disable:4996) //消除警告 max = 0, grade = 0; //初始化变量 system("title 贪吃蛇"); //设置cmd窗口的名字 system("mode con cols=84,lines=23"); //设置cmd窗口的大小 HideCursor(); //隐藏光标 ReadGrade(); //从文件读取最高分到max变量 InitInterface(); //初始化界面 InitSnake(); //初始化蛇 srand((unsigned int)time(NULL)); //设置随机数生成起点 RandFood(); //随机生成食物 DrawSnake(1); //打印蛇 Game(); //开始游戏 return 0; }
好的,我来为您解析一下这段代码。
这是一个贪吃蛇小游戏的主函数。代码中包含了全局变量 max 和 grade,它们用于记录游戏中的最高分和当前得分。接下来依次执行了以下操作:
1. #pragma warning (disable:4996):禁止编译器输出 4996 错误,该错误是因为使用了不安全的函数而产生的警告。
2. max = 0, grade = 0:将变量 max 和 grade 初始化为 0。
3. system("title 贪吃蛇"):设置 cmd 窗口的标题为“贪吃蛇”。
4. system("mode con cols=84,lines=23"):设置 cmd 窗口的大小为 84 列,23 行。
5. HideCursor():隐藏控制台窗口的光标。
6. ReadGrade():从文件中读取最高分到 max 变量中。
7. InitInterface():初始化游戏界面。
8. InitSnake():初始化蛇的位置和长度。
9. srand((unsigned int)time(NULL)):使用当前时间作为随机数生成器的种子。
10. RandFood():随机生成食物。
11. DrawSnake(1):在控制台上绘制出蛇的初始状态。
12. Game():开始游戏循环。
注意,这段代码只是主函数的框架,具体的实现还需要调用其他函数。如果您想要了解更详细的实现细节,可以查看完整的代码。
请用C加加解决在一个数组中随机选出三位数并写出详细代码
很高兴为您解答,C++中随机选出三位数的代码可以这样:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
int a[3];
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i=0; i<3; i++)
{
a[i] = rand() % 10;
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
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