useEffect(() => { console.log("useGetKeycode++++++++++++"); let advancedLightingService: any = new AdvancedLightingService(); advancedLightingService.setStartKeyColorCallback(startKeyColorCallback); return (() => { advancedLightingService.setStopKeyColorCallback(); }); }, [props]);

时间: 2024-04-26 14:21:29 浏览: 42
这是一个 React 中使用 useEffect 钩子函数的例子。useEffect 用于在组件渲染完成后执行一些副作用操作,比如请求数据、订阅事件等等。在这个例子中,useEffect 用于创建一个 AdvancedLightingService 的实例,并将一个回调函数 startKeyColorCallback 传递给该实例。在组件销毁时,它还会调用另一个函数来取消订阅事件。其中,[props] 是 useEffect 的第二个参数,用于指定当 props 发生变化时才重新执行 useEffect。
相关问题

<script lang-"ts” setup>import f ref , getCurrentInstance] from 'vue const account = ref(); const passNum = ref(); const { proxy ] = getCurrentInstance() as any; let toLogin = ()=>{console.log(proxy)proxy.$ajax({url:"/pub/auth/login"params: usercode: account.value,password: passNum.value,localhost: null method:"post}).then((res :any)=>console.log(res);

这段代码是使用 Vue.js 的脚本,主要用于实现登录功能。它引入了Vue的一些模块和函数,如`ref`和`getCurrentInstance`。代码创建了两个变量`account`和`passNum`,分别用于保存账户和密码的输入值。`getCurrentInstance`函数用于获取当前组件的实例,并通过`proxy`属性获取组件实例的代理对象。然后定义了一个`toLogin`函数,用于处理登录操作。在函数内部,通过`proxy.$ajax`方法发起一个POST请求,发送账户和密码到指定的接口`/pub/auth/login`。请求成功后,会打印出响应结果。 需要注意的是,代码中存在一些语法错误和不完整的部分,比如第一行的`lang-"ts"`应该是`lang="ts"`,以及最后一个括号未闭合。另外,请求参数中的`localhost: null`可能需要调整为合适的值。如果你有其他问题,请继续提问。

<ProFormSelect width="lg" request={async () => { console.log('route', props.routes[1]); let ret: any[] = []; props.routes[1].routes .filter((r: any) => r.name !== undefined && r.access !== undefined) .forEach((r: any) => { ret = ret.concat(getFlattedRoutes(r)); }); return ret.map((x: any) => ({ label: `${x.path}`, value: x.path, key: x.path })); }} name="path" label="地址" />

这段代码看起来像是一个 React 组件中的部分代码,其中使用了 ProFormSelect 组件来生成一个下拉框。该下拉框的选项是根据 props 中传入的路由信息动态生成的。具体来说,当用户点击下拉框时,会触发一个异步请求,该请求会根据 props 中的路由信息过滤出符合条件的路由并扁平化,然后将其转换为一个数组,数组中的每个元素都包含一个 label 和 value 属性,分别表示选项在下拉框中显示的文本和选项的值。其中的 key 属性可能是为了方便 React 进行元素更新而设置的。最后,该下拉框的 name 属性和 label 属性分别表示该下拉框在表单中的字段名和标签名。
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private async parseMaterial(osgStateSet: any) { let material = new THREE.MeshBasicMaterial({ // side: THREE.DoubleSide, }); //THREE.FrontSide 背面 // THREE.BackSide 前面 // THREE.DoubleSide 双面 let osgImage = osgStateSet.TextureAttributeList[0].value.StateAttribute.Image; // let texture = this.parseImage(osgImage); let fileName = osgImage.Name; const isJPEG = fileName.search(/.jpe?g($|?)/i) > 0; const isPNG = fileName.search(/.png($|?)/i) > 0; if (!isPNG && !isJPEG) { return; } let mimeType = isPNG ? 'image/png' : 'image/jpeg'; let imageUri: any = new Blob([osgImage.Data], { type: mimeType }); let base64 = await this.blobToBase64(imageUri); // debugger let imageUrl: any = URL.createObjectURL(imageUri); try { let texture = new THREE.TextureLoader().load(base64, () => { texture.needsUpdate = true; // texture.format = THREE.RGBAFormat; texture.type = THREE.UnsignedShort5551Type; texture.minFilter = THREE.LinearMipmapNearestFilter; texture.magFilter = THREE.LinearMipmapNearestFilter; texture.generateMipmaps = false; // texture.format = THREE.RGBAIntegerFormat; // texture.minFilter = THREE.NearestFilter; // texture.magFilter = THREE.NearestFilter; // texture.minFilter = THREE.LinearMipMapLinearFilter; // texture.magFilter = THREE.LinearFilter; // texture.wrapS = THREE.RepeatWrapping; // texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping; // texture.anisotropy = 1; // texture.generateMipmaps = false; // texture.encoding = THREE.sRGBEncoding; }); imageUri = null; osgImage = null; imageUrl = null; if (texture) { material.map = texture; } } catch (e) { console.log('纹理加载出错', e); } osgStateSet = null; return material; } private blobToBase64(blob: any) { return new Promise((resolve, reject) => { const fileReader = new FileReader(); // readAsDataURL fileReader.readAsDataURL(blob); fileReader.onload = (e: any) => { resolve(e.target.result); }; }); }没有显示base64图片的纹理,也没有报错,请找出问题,并给出详细代码

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