IOS基础-设计UI@1X@2X@3X是什么
时间: 2023-10-03 20:11:13 浏览: 246
在 iOS 开发中,设计 UI 时需要考虑不同设备的屏幕尺寸和像素密度。因为不同的设备在显示同一张图片时,可能会因为像素密度的不同而显示出不同的效果。因此,iOS 开发中通常会使用多倍大小的图像资源来适配不同的设备。
其中,@1x 指的是标准的图像资源,也就是 1 倍大小的图像资源;@2x 指的是 2 倍大小的图像资源,用于适配像素密度为 2 的设备,如 iPhone 4、iPhone 4s、iPhone 5、iPhone 5s、iPhone SE、iPad 2、iPad Mini;@3x 指的是 3 倍大小的图像资源,用于适配像素密度为 3 的设备,如 iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 7、iPhone 8、iPhone X、iPad Air、iPad Pro 等。
因此,在设计 iOS UI 时,需要根据不同的设备和像素密度来设计和提供相应倍数大小的图像资源,以保证在不同设备上的显示效果一致。
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