public void UpdateScaleByCalcaulateType(ShipModelCalculateType calculateType = ShipModelCalculateType.Length, double length = 0, double width = 0, double height = 0) { if (Ship3DModelInfo == null || (length == 0 && width == 0 && height == 0) || calculateType == ShipModelCalculateType.None) { return; } float scale_x = 1; float scale_y = 1; float scale_z = 1; if (length > 0 && Ship3DModelInfo.Ship3DModelLength > 0) { scale_z = (float)(length / Ship3DModelInfo.Ship3DModelLength); } if (width > 0 && Ship3DModelInfo.Ship3DModelWidth > 0) { scale_x = (float)(width / Ship3DModelInfo.Ship3DModelWidth); } if (height > 0 && Ship3DModelInfo.Ship3DModelHeight > 0) { scale_y = (float)(height / Ship3DModelInfo.Ship3DModelHeight); } if (calculateType == ShipModelCalculateType.Length) { transform.localScale = new Vector3(scale_z, scale_z, scale_z); } else if (calculateType == ShipModelCalculateType.ALL) { transform.localScale = new Vector3(scale_x, scale_y, scale_z); } }与public void UpdateScaleByCalcaulateType(ShipModelCalculateType calculateType = ShipModelCalculateType.Length, double length = 0, double width = 0, double height = 0) { if (Ship3DModelInfo == null || (length == 0 && width == 0 && height == 0) || calculateType == ShipModelCalculateType.None) { return; } bool isUpdate = false; float scale_x = 1; float scale_y = 1; float scale_z = 1; switch (calculateType) { case ShipModelCalculateType.Length: { if (length > 0 && Ship3DModelInfo.Ship3DModelLength > 0) { isUpdate = true; scale_z = (float)(length / Ship3DModelInfo.Ship3DModelLength); } } break; case ShipModelCalculateType.Width: { if (width > 0 && Ship3DModelInfo.Ship3DModelWidth > 0) { isUpdate = true; scale_x = (float)(width / Ship3DModelInfo.Ship3DModelWidth); } } break; case ShipModelCalculateType.Height: { if (height > 0 && Ship3DModelInfo.Ship3DModelHeight > 0) { isUpdate = true; scale_y = (float)(height / Ship3DModelInfo.Ship3DModelHeight); } } break; case ShipModelCalculateType.ALL: case ShipModelCalculateType.None: default: break; } if (isUpdate) { transform.localScale = new Vector3(scale_x, scale_y, scale_z); } }有什么不一样的地方

时间: 2024-05-02 17:18:43 浏览: 218
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java对double数组排序示例分享

这两个方法的功能是一样的,都是根据传入的参数来更新物体的缩放比例。但是代码实现上有一些不同: 1. 第一个方法使用了 if-else 的判断语句,而第二个方法使用了 switch-case 的结构。 2. 第二个方法在 switch-case 中对每一种情况都单独进行了判断,而第一个方法则是在每一个 if 中进行判断。 3. 第二个方法使用了一个 bool 变量 isUpdate 来记录是否需要更新缩放比例,而第一个方法则没有。 总的来说,第二个方法的代码更加清晰和简洁,也更加易于扩展和维护。
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package work; import java.applet.Applet; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Line2D; import java.awt.geom.Point2D; public class CyrusBeckAlgorithmApplet extends Applet { private static final long serialVersionUID = 1L; private Point2D.Double[] clipWindow; private Point2D.Double[][] lines; private double[][] vectors; private double[] p1, p2, D; @Override public void init() { clipWindow = new Point2D.Double[3]; clipWindow[0] = new Point2D.Double(200, 275); clipWindow[1] = new Point2D.Double(250.0 / 3, 100); clipWindow[2] = new Point2D.Double(950.0 / 3, 100); lines = new Point2D.Double[2][2]; lines[0][0] = new Point2D.Double(0, 120); lines[0][1] = new Point2D.Double(400, 120); lines[1][0] = new Point2D.Double(0, 180); lines[1][1] = new Point2D.Double(400, 180); vectors = new double[2][2]; D = new double[2]; } @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; // draw clip window g2d.setColor(Color.BLACK); g2d.draw(new Line2D.Double(clipWindow[0], clipWindow[1])); g2d.draw(new Line2D.Double(clipWindow[1], clipWindow[2])); g2d.draw(new Line2D.Double(clipWindow[2], clipWindow[0])); // draw lines for (int i = 0; i < lines.length; i++) { Point2D.Double p1 = lines[i][0]; Point2D.Double p2 = lines[i][1]; cyrusBeckClip(g2d, p1, p2); } } private void cyrusBeckClip(Graphics2D g2d, Point2D.Double p1, Point2D.Double p2) { double tE = 0, tL = 1; double dx = p2.x - p1.x; double dy = p2.y - p1.y; for (int i = 0; i < clipWindow.length; i++) { Point2D.Double P1 = clipWindow[i]; Point2D.Double P2 = clipWindow[(i + 1) % clipWindow.length]; double nx = -(P2.y - P1.y); double ny = P2.x - P1.x; double D = -nx * P1.x - ny * P1.y; double numerator = nx * p1.x + ny * p1.y + D; double denominator = -(nx * dx + ny * dy); if (denominator == 0) { if (numerator < 0) { return; } } else { double t = numerator / denominator; if (denominator < 0) { tE = Math.max(tE, t); } else { tL = Math.min(tL, t); } } } if (tE <= tL) { double x1 = p1.x + tE * dx; double y1 = p1.y + tE * dy; double x2 = p1.x + tL * dx; double y2 = p1.y + tL * dy; g2d.setColor(Color.BLUE); g2d.draw(new Line2D.Double(p1, new Point2D.Double(x1, y1))); g2d.setColor(Color.RED); g2d.draw(new Line2D.Double(new Point2D.Double(x1, y1), new Point2D.Double(x2, y2))); g2d.setColor(Color.BLUE); g2d.draw(new Line2D.Double(new Point2D.Double(x2, y2), p2)); } } } 将此代码改为 Java 应用程序运行

能补充这段代码吗import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.stage.Stage; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.util.Properties; abstract class Shape { protected Color color; protected double area; protected double perimeter; protected double positionX; protected double positionY; public abstract void calculateArea(); public abstract void calculatePerimeter(); public abstract void draw(Pane pane); public void setPosition(double x, double y) { this.positionX = x; this.positionY = y; } } class CircleShape extends Shape { private double radius; public CircleShape(double radius) { this.radius = radius; this.color = Color.RED; } @Override public void calculateArea() { this.area = Math.PI * Math.pow(radius, 2); } @Override public void calculatePerimeter() { this.perimeter = 2 * Math.PI * radius; } @Override public void draw(Pane pane) { Circle circle = new Circle(radius); circle.setFill(color); circle.setLayoutX(positionX); circle.setLayoutY(positionY); pane.getChildren().add(circle); } } class RectangleShape extends Shape { private double width; private double height; public RectangleShape(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; this.color = Color.BLUE; } @Override public void calculateArea() { this.area = width * height; } @Override public void calculatePerimeter() { this.perimeter = 2 * (width + height); } @Override public void draw(Pane pane) { Rectangle rectangle = new Rectangle(width, height); rectangle.setFill(color); rectangle.setLayoutX(positionX); rectangle.setLayoutY(positionY); pane.getChildren().add(rectangle); } } class TriangleShape extends Shape { private double[] points; public TriangleShape(double[] points) { this.points = points; this.color = Color.GREEN; } @Override public void calculateArea() { double x1 = points[0]; double y1 = points[1]; doubl

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