C++从键盘读入参数给程序

时间: 2023-11-18 15:06:32 浏览: 24
该程序包含两个类,类的定义如下: 1. 一个有关计算矩形面积的类Rectangle,定义如下: - 两个私有成员变量length(长,double类型)和width(宽,double类型); - 一个公有构造方法,将成员变量初始化为零; - 一个公有方法setxy(double a, double b),该方法用于设置矩形的length和width属性; - 一个公有方法double getarea(),该方法用于计算矩形的面积并返回结果; - 一个公有方法double getperimeter(),该方法用于计算矩形的周长并返回结果。 2. 一个测试类main,定义如下: - 在main方法中创建一个Rectangle类的对象rect; - 通过调用setxy方法,给rect对象的length和width属性赋值(通过键盘输入); - 通过调用getarea方法和getperimeter方法分别计算rect的面积和周长,并输出结果。
相关问题

用c++编程序,从键盘上读入一批图形信息,然后把他们保存到文件中,并逐句解释代码

下面是一个简单的用C++编写的程序,可以从键盘上读入一批图形信息,并将它们保存到文件中。 ```c++ #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; int main() { int num; // 图形数量 cout << "请输入图形数量:" << endl; cin >> num; ofstream outfile("shapes.txt"); // 打开输出文件 if (!outfile.is_open()) { // 判断文件是否打开成功 cout << "打开文件失败!" << endl; return 1; } char shape[20]; // 存储图形名称的数组 double length, width, radius; // 存储图形参数的变量 for (int i = 1; i <= num; i++) { cout << "请输入第" << i << "个图形的名称和参数:" << endl; cin >> shape; if (strcmp(shape, "圆") == 0) { // 如果是圆形 cin >> radius; outfile << "圆 " << radius << endl; // 将图形信息写入文件 } else if (strcmp(shape, "矩形") == 0) { // 如果是矩形 cin >> length >> width; outfile << "矩形 " << length << " " << width << endl; // 将图形信息写入文件 } else { cout << "输入的图形名称不正确!" << endl; i--; } } outfile.close(); // 关闭输出文件 return 0; } ``` 程序先要求用户输入图形数量,然后通过 `ofstream` 类打开一个名为 `shapes.txt` 的输出文件。如果打开失败,则输出错误信息并退出程序。 接下来,程序使用一个 `for` 循环读取用户输入的每个图形的名称和参数,并将它们写入输出文件中。对于每个图形,程序根据输入的名称来判断它是圆形还是矩形,然后分别读取相应的参数并将图形信息写入文件中。如果输入的图形名称不正确,则输出错误信息并让循环变量减一,以便重新输入该图形的信息。 最后,程序关闭输出文件并返回 0 表示正常结束。

使用c++完成此程序:从键盘上输入圆的半径r,要求采用指针变量作为函数参数,通过调用函数得到圆的周长和面积

好的,下面是C++的代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; void calc(double r, double* pCircumference, double* pArea) { *pCircumference = 2 * 3.14159 * r; // 计算周长 *pArea = 3.14159 * r * r; // 计算面积 } int main() { double r, circumference, area; cout << "请输入圆的半径:"; cin >> r; calc(r, &circumference, &area); cout << "圆的周长为:" << circumference << endl; cout << "圆的面积为:" << area << endl; return 0; } ``` 在上面的代码中,`calc` 函数接收圆的半径 `r` 和两个指针变量 `pCircumference` 和 `pArea`,通过指针返回圆的周长和面积。在 `main` 函数中,首先从键盘上读入圆的半径 `r`,然后调用 `calc` 函数计算圆的周长和面积,并最终输出结果。 注意,在调用 `calc` 函数时,需要使用取址运算符 `&` 取得 `circumference` 和 `area` 变量的地址,以便将结果通过指针变量返回。

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