在windows api中,使用createmutex创建的指定名称的互斥对象什么时候不可以打开
时间: 2024-03-08 10:45:11 浏览: 77
在Windows API中,使用CreateMutex函数创建的指定名称的互斥对象,有以下几种情况下不能打开:
1. 该互斥对象不存在:如果在创建该互斥对象的进程或线程中调用OpenMutex函数时,该互斥对象尚未创建,则OpenMutex函数将返回NULL。
2. 该互斥对象已经被销毁:如果在创建该互斥对象的进程或线程中调用CloseHandle函数关闭该互斥对象的句柄时,该互斥对象已经被销毁,则在其他进程或线程中调用OpenMutex函数打开该互斥对象时,会返回NULL。
3. 该互斥对象的安全描述符不允许访问:如果在创建该互斥对象时,使用了一个安全描述符来限制该互斥对象的访问权限,并且在打开该互斥对象时,当前进程或线程的访问权限不足,则OpenMutex函数将返回NULL。
4. 该互斥对象已经达到最大使用数:在Windows中,每个进程可以打开的互斥对象数量是有限的。如果在当前进程中打开的互斥对象数量已经达到了最大值,则OpenMutex函数将返回NULL。
在使用OpenMutex函数打开互斥对象时,应该检查返回值是否为NULL,以判断是否成功打开了互斥对象。另外,如果OpenMutex函数返回的错误码为ERROR_ALREADY_EXISTS,则表示该互斥对象已经被其他进程或线程创建了,并且当前进程或线程只是打开了该互斥对象的句柄。
相关问题
详解windows api中的createmutex函数
CreateMutex函数是Windows API中用于创建互斥对象的函数,其函数原型如下:
```c++
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
BOOL bInitialOwner,
LPCTSTR lpName
);
```
该函数的参数含义如下:
- lpMutexAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES结构体的指针,该结构体用于指定互斥对象的安全属性,如果为NULL则表示使用默认安全属性;
- bInitialOwner:指定互斥对象的初始状态,TRUE表示创建的互斥对象初始为有所有权的状态,FALSE表示创建的互斥对象初始为无所有权的状态;
- lpName:指定互斥对象的名字,如果为NULL则表示创建一个匿名互斥对象,否则表示创建一个具有指定名称的互斥对象,不同进程中的线程可以共享该互斥对象。
CreateMutex函数返回一个互斥对象的句柄,如果创建失败则返回NULL。
互斥对象是一种同步对象,用于控制多个线程之间对共享资源的访问。在多线程编程中,使用互斥对象可以避免多个线程同时访问共享资源,从而保证数据的一致性。
使用CreateMutex函数创建互斥对象时,需要注意以下几点:
1. 互斥对象是内核对象,存储在内核空间中,而不是用户进程的堆栈中。
2. 如果使用了全局命名空间,则不同进程中的线程可以共享同一个互斥对象。
3. 每个线程打开互斥对象时,应该使用OpenMutex函数打开,而不是重新创建一个新的互斥对象。
4. 对于创建的互斥对象,应该使用CloseHandle函数关闭句柄,否则会导致内存泄漏。
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