怎么修改Android.bp才能获取到libsurfaceflinger.so
时间: 2024-04-14 10:27:23 浏览: 58
要确保你能够在编译时获取到 libsurfaceflinger.so,你需要修改 Android代码中的 Android.bp。下面是一般修改步骤:
1. 首先,进入源代码目录,并找到 frameworks/native/services/surfaceflinger 目录:
```
$ cd <source_code_directory>
$ cd frameworks/native/services/surfaceflinger
```
2. 打开 Android.bp 文件,该文件定义了 SurfaceFlinger 模块的编译规则。
3. 确保在 `srcs` 字段中包含了 SurfaceFlinger 源代码文件的列表。例如,你可以添加以下内容:
```
srcs: [
"SurfaceFlinger.cpp",
"your_additional_source_file.cpp",
],
```
4. 确保在 `shared_libs` 字段中包含了 SurfaceFlinger 所依赖的库的列表。例如,你可以添加以下内容:
```
shared_libs: [
"libutils",
"libgui",
"your_additional_dependency_lib",
],
```
5. 保存并关闭文件。
6. 运行编译命令,重新编译 SurfaceFlinger 模块:
```
$ mmm frameworks/native/services/surfaceflinger
```
7. 编译完成后,你可以在输出目录中找到生成的 libsurfaceflinger.so 文件。一般位于 out/target/product/<device>/obj/lib/ 目录下。
请注意,以上步骤假设你已经正确配置了 Android 开发环境,并已经成功获取了源代码。在修改 Android.bp 文件前,建议备份原文件以防止意外情况。
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