帮我介绍一下MotionBuilder
时间: 2023-08-19 16:15:49 浏览: 146
引用[2]: 各位好,我是西蒙,前两天一个朋友在制作ue4动画的时候遇到一些流程上的问题,我这边简单整理了一下有关ue4外部导入角色类动画方面的经验,会有很多不足的地方希望各路动画大神多多提点,后续我这边会更新关于-碰撞的制作,骨骼类动画命名,Matinee等方面的配套文章,以下仅阐述了部分导入方面的注意事项。
问题:帮我介绍一下MotionBuilder
回答: MotionBuilder是一款由Autodesk开发的专业动画制作软件。它提供了强大的角色动画编辑和管理工具,可以用于创建高质量的角色动画。MotionBuilder具有直观的用户界面和可定制的工作流程,使动画师能够更轻松地进行角色动画的制作和编辑。它支持导入和导出各种文件格式,包括FBX、BVH等,使用户能够与其他软件进行无缝集成。此外,MotionBuilder还提供了一些高级功能,如动作捕捉、角色绑定和动画混合等,可以帮助用户更高效地完成复杂的动画制作任务。
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