ue中,GetRightVector()->RotateAngleAxis(30.f,GetForwardVector())什么意思
时间: 2024-04-18 11:23:41 浏览: 7
在Unreal Engine中,`GetRightVector()`和`GetForwardVector()`是两个函数,用于获取一个对象的右向量和前向量。
`RotateAngleAxis()`是一个函数,用于绕指定轴旋转一个向量,并返回旋转后的向量。它接受两个参数:旋转角度和旋转轴。
因此,`GetRightVector()->RotateAngleAxis(30.f, GetForwardVector())` 的意思是:获取对象的右向量,然后绕对象的前向量为轴进行30度的旋转,最后返回旋转后的向量。
这段代码的具体效果取决于使用它的上下文和对象。通常情况下,它用于在蓝图中进行向量操作和旋转,以达到特定的行为或效果。
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int S1mmeSession::InsertToS1mmeUserInfo(S1UserInfo_T* s1_user_info, uint64_t tv_sec) { S1mmeUserInfo* user_info = AllocateS1mmeUserInfo(); user_info->SetIMSI(s1_user_info->imsi); user_info->SetSTMSI(s1_user_info->stmsi); user_info->SetAPN(s1_user_info->apn); user_info->SetClientIP(s1_user_info->user_ip); StmsiWithMmegi_T stmsi_key(s1_user_info->stmsi); #ifdef KEY_INFO_VER_2 if (s1_user_info->has_kasme) { user_info->SetCipheringAlgorithm(s1_user_info->ciphering_algorithm); user_info->nas_.mme_seq_num = s1_user_info->mme_seq_num; user_info->nas_.ue_seq_num = s1_user_info->ue_seq_num; user_info->nas_.mme_overflow= s1_user_info->mme_overflow; user_info->nas_.ue_overflow = s1_user_info->ue_overflow; memcpy(user_info->nas_.kasme, s1_user_info->kasme, KASME_LEN); } #endif SPUserInfo sp_local_user_info(user_info); ue_stmsi_map_.insert(std::make_pair(stmsi_key, sp_local_user_info)); UpdateFromStmsiTimeoutMap(s1_user_info->stmsi, tv_sec, true); }什么意思
这段代码是一个C++函数,名为"InsertToS1mmeUserInfo",它的作用是将一个S1mmeUserInfo对象添加到一个ue_stmsi_map_映射表中。具体来说,函数会先通过AllocateS1mmeUserInfo()函数分配一个S1mmeUserInfo对象,然后将该对象的各个属性设置为传入参数s1_user_info中对应的属性值。如果定义了KEY_INFO_VER_2宏,函数还会将S1_user_info中的一些额外信息设置到S1mmeUserInfo对象的nas_属性中。之后,函数会将S1mmeUserInfo对象封装成一个SPUserInfo智能指针,并以stmsi_key为键值,将其插入ue_stmsi_map_映射表中。最后,函数会调用UpdateFromStmsiTimeoutMap()函数更新与stmsi_key对应的超时信息。
void S1mmeSession::UpdateUserDataIMSI(S1APNode* p_node, uint64_t imsi) { SPUserInfo& sp_local_user_info = p_node->GetUserInfo(); if (0==imsi) { return; } #if 1 sp_local_user_info->SetIMSI(imsi); if (IsImsiAttach() && sp_local_user_info->HasSTMSI()) { ue_stmsi_map_.erase(StmsiWithMmegi_T(sp_local_user_info->GetSTMSI())); DeleteFromStmsiTimeoutMap(sp_local_user_info->GetSTMSI()); sp_local_user_info->flag_.stmsi = false; sp_local_user_info->index_.stmsi =0; }什么意思
这也是一段 C++ 代码,该函数用于更新用户的 IMSI 信息。具体实现是,首先从 S1AP 节点中获取本地用户信息(即当前用户信息),然后判断是否需要更新 IMSI 信息。如果 IMSI 为 0,则直接返回。如果 IMSI 不为 0,则更新本地用户信息中的 IMSI。接着,如果当前用户已经附着(即已经建立了连接),并且本地用户信息中存在 STMSI(临时标识),则需要将该 STMSI 从相应的映射表中删除,并且重置本地用户信息中相应的标志位和索引值。整个函数的作用就是更新用户的 IMSI 信息,并处理相关的逻辑。