float foo=1是正确的 float 变量的声明
时间: 2023-11-05 16:04:22 浏览: 381
这个声明是不正确的。在Java中,声明一个float类型的变量需要指定变量类型为float,并且在赋值时需要在数字后面加上"f"或"F",以标识这是一个float类型的字面量。对于“float foo=1”这个声明,它将整数1赋值给了foo变量,但是1默认是int类型的字面量,不加"f"或"F"的话会被认为是int类型,因此会编译错误。正确的声明方式应该是:float foo = 1.0f; 这样就可以正确地声明一个float类型的变量foo并将1.0赋值给它了。
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float foo=1.0是正确的 float 变量的声明
这个声明是不正确的。在Java中,声明一个float类型的变量需要指定变量类型为float,并且在赋值时需要在数字后面加上"f"或"F",以标识这是一个float类型的字面量。对于“float foo=1.0”这个声明,它将1.0赋值给了foo变量,但是1.0默认是double类型的字面量,不加"f"或"F"的话会被认为是double类型,因此会编译错误。正确的声明方式应该是:float foo = 1.0f; 这样就可以正确地声明一个float类型的变量foo并将1.0赋值给它了。
下列哪一项是正确的float变量的声明? A. float foo = 1; B. float foo = 1.0; C. float foo = 2e1; D. float foo = 2.02;
B. float foo = 1.0; 是正确的float变量声明。因为在C/C++中,浮点数默认为double类型,如果要声明float类型的变量,需要在数字后面加上f(例如1.0f),或者使用float类型的字面量(例如1.0f)。选项A中,整型值1会被自动转换为float类型,但是这不是一个好的编程习惯;选项C中,2e1代表科学计数法中的20,也就是20.0,但是同样需要加上f;选项D中,2.02是一个double类型的字面量,如果要声明为float类型,需要写成2.02f。
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