CDWordArray wnds; HWND hWnd=GetWndHwnd("dancemusic.exe",wnds); for(int i=0;i<wnds.GetCount();i++) { ::SendMessage((HWND)wnds.GetAt(i),WM_USER+1111,0,0); if(!cinfo.szClickedMp3.IsEmpty()) { char Path[500]; memset(Path,0,sizeof(Path)); COPYDATASTRUCT cpd; cpd.dwData=0; cpd.cbData=cinfo.szClickedMp3.GetLength()+1; strcpy(Path,cinfo.szClickedMp3); Path[cpd.cbData]='\0'; cpd.lpData=(void*)Path; SendMessage((HWND)wnds.GetAt(i),WM_COPYDATA,0,(LPARAM)&cpd); } }有何优化
时间: 2024-04-04 20:31:33 浏览: 101
VC的若干实用小技巧_(全集).txt
这段代码的优化需要根据具体的需求和应用场景进行分析和修改。以下是一些可能的优化建议:
1. 在循环中使用缓存变量存储wnds.GetAt(i)的返回值,避免重复调用wnds.GetAt(i)方法。
2. 使用更加高效的字符串拷贝函数替换strcpy函数,例如memcpy函数。
3. 使用更加类型安全的CString类代替char数组,避免潜在的内存越界和类型转换错误。
4. 避免重复发送相同的消息,可以在消息发送前进行判断,只有在需要发送的情况下才发送消息。
5. 在发送消息时可以考虑使用PostMessage函数代替SendMessage函数,以避免阻塞UI线程。
6. 如果需要同时向多个窗口发送消息,可以考虑使用多线程或者异步方式进行发送,以提高性能和响应速度。
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