c#设计航班信息,订票信息的存储结构,设计程序完成如下功能。 录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据 自己定)。 查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号、查询起降时间、起飞抵达城市、 航班票价、票价折扣、确定航班是否满仓);可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况。 订票:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定)可以订票,如果该航 班已无票,可以提供相关可选择航班。 退票:可退票,退票后要修改相关数据文件。 客户资料有姓名、证件号、订票数量及航班情况,订票要有编号。 修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件。

时间: 2024-02-22 14:01:26 浏览: 16
对于航班信息和订票信息的存储结构,我建议可以使用面向对象的思想,设计出以下类: 1. Flight(航班类):包含属性有航班号、起降时间、起飞抵达城市、票价、票价折扣、已订票数、总票数等。 2. Ticket(机票类):包含属性有订票编号、客户姓名、客户证件号、订票数量、航班信息等。 3. FileManager(文件管理类):包含方法有读取航班信息、写入航班信息、读取订票信息、写入订票信息等。 然后,程序可以按照以下步骤完成所需功能: 1. 录入航班信息:通过FileManager类将航班信息写入数据文件中。 2. 查询航班信息:通过航班号或起降城市等条件,从数据文件中读取对应的航班信息,并输出给用户。 3. 订票:先查询对应航班的已订票数和总票数,如果已订票数小于总票数,则将订票信息写入数据文件中;否则,提示用户该航班已无票,提供相关可选择航班。 4. 退票:从订票数据文件中读取对应编号的订票信息,将已订票数减去相应数量,并删除该订票信息。 5. 修改航班信息:从航班数据文件中读取对应的航班信息,修改相应属性,并将修改后的航班信息写回数据文件中。 以上是一个基本的框架,具体实现需要根据具体需求进行调整和完善。
相关问题

C#完成个人信息录入界面设计

以下是使用C#实现个人信息录入界面的示例代码: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; namespace PersonalInfo { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e) { // 获取用户输入的信息 string name = txtName.Text; string gender = rdoMale.Checked ? "男" : "女"; string age = txtAge.Text; string phone = txtPhone.Text; string email = txtEmail.Text; // 将信息保存到数据库或文件中 // ... MessageBox.Show("保存成功!"); } } } ``` 上述代码中,我们创建了一个Windows窗体应用程序,包含了一个文本框和一些标签、单选框、按钮等控件,用于输入和显示用户的个人信息。当用户点击“保存”按钮时,程序会获取用户输入的信息,并将其保存到数据库或文件中。

在C#程序设计与WinForm基础输出一个数字的绝对值,用函数完成

当然,以下是使用 C# 编写的代码: ``` using System; namespace AbsoluteValue { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnCalculate_Click(object sender, EventArgs e) { int num = int.Parse(txtNum.Text); int result = AbsoluteValue(num); lblResult.Text = "结果:" + result.ToString(); } private int AbsoluteValue(int num) { if (num >= 0) { return num; } else { return -num; } } } } ``` 这是一个包含一个窗体和一个按钮的 WinForm 应用程序。当用户单击按钮时,应用程序将从文本框中读取一个整数,并计算该整数的绝对值,最后将结果显示在标签中。 请注意,`AbsoluteValue` 函数与 Python 版本相同,只是函数声明和调用的语法略有不同。 希望这可以帮助到你!

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