c#设计航班信息,订票信息的存储结构,设计程序完成如下功能。 录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据 自己定)。 查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号、查询起降时间、起飞抵达城市、 航班票价、票价折扣、确定航班是否满仓);可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况。 订票:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定)可以订票,如果该航 班已无票,可以提供相关可选择航班。 退票:可退票,退票后要修改相关数据文件。 客户资料有姓名、证件号、订票数量及航班情况,订票要有编号。 修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件。
时间: 2024-02-22 14:01:26 浏览: 16
对于航班信息和订票信息的存储结构,我建议可以使用面向对象的思想,设计出以下类:
1. Flight(航班类):包含属性有航班号、起降时间、起飞抵达城市、票价、票价折扣、已订票数、总票数等。
2. Ticket(机票类):包含属性有订票编号、客户姓名、客户证件号、订票数量、航班信息等。
3. FileManager(文件管理类):包含方法有读取航班信息、写入航班信息、读取订票信息、写入订票信息等。
然后,程序可以按照以下步骤完成所需功能:
1. 录入航班信息:通过FileManager类将航班信息写入数据文件中。
2. 查询航班信息:通过航班号或起降城市等条件,从数据文件中读取对应的航班信息,并输出给用户。
3. 订票:先查询对应航班的已订票数和总票数,如果已订票数小于总票数,则将订票信息写入数据文件中;否则,提示用户该航班已无票,提供相关可选择航班。
4. 退票:从订票数据文件中读取对应编号的订票信息,将已订票数减去相应数量,并删除该订票信息。
5. 修改航班信息:从航班数据文件中读取对应的航班信息,修改相应属性,并将修改后的航班信息写回数据文件中。
以上是一个基本的框架,具体实现需要根据具体需求进行调整和完善。
相关问题
C#完成个人信息录入界面设计
以下是使用C#实现个人信息录入界面的示例代码:
```csharp
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace PersonalInfo
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 获取用户输入的信息
string name = txtName.Text;
string gender = rdoMale.Checked ? "男" : "女";
string age = txtAge.Text;
string phone = txtPhone.Text;
string email = txtEmail.Text;
// 将信息保存到数据库或文件中
// ...
MessageBox.Show("保存成功!");
}
}
}
```
上述代码中,我们创建了一个Windows窗体应用程序,包含了一个文本框和一些标签、单选框、按钮等控件,用于输入和显示用户的个人信息。当用户点击“保存”按钮时,程序会获取用户输入的信息,并将其保存到数据库或文件中。
在C#程序设计与WinForm基础输出一个数字的绝对值,用函数完成
当然,以下是使用 C# 编写的代码:
```
using System;
namespace AbsoluteValue
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btnCalculate_Click(object sender, EventArgs e)
{
int num = int.Parse(txtNum.Text);
int result = AbsoluteValue(num);
lblResult.Text = "结果:" + result.ToString();
}
private int AbsoluteValue(int num)
{
if (num >= 0)
{
return num;
}
else
{
return -num;
}
}
}
}
```
这是一个包含一个窗体和一个按钮的 WinForm 应用程序。当用户单击按钮时,应用程序将从文本框中读取一个整数,并计算该整数的绝对值,最后将结果显示在标签中。
请注意,`AbsoluteValue` 函数与 Python 版本相同,只是函数声明和调用的语法略有不同。
希望这可以帮助到你!