在主函数中,定义一个float型数组a,用键盘输入三个浮点数放入a,接着定义一个指向数组a的指针。编写一个子函数,该子函数可以通过接收主函数中数组a的指针读取到a的数据,在子函数中找到a的最大值,并返回给主函数,最后从主函数中输出最大值
时间: 2024-03-02 22:49:25 浏览: 194
好的,我理解了你的问题。下面是代码实现:
```c
#include <stdio.h>
float find_max(float *ptr_a) {
float max = *ptr_a;
for (int i = 1; i < 3; i++) {
if (*(ptr_a + i) > max) {
max = *(ptr_a + i);
}
}
return max;
}
int main() {
float a[3];
printf("请输入三个浮点数:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
scanf("%f", &a[i]);
}
float *ptr_a = a;
float max = find_max(ptr_a);
printf("最大值为:%.2f\n", max);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们定义了一个名为 `find_max` 的子函数,它接收一个指向数组 `a` 的指针 `ptr_a`,然后在数组中找到最大值并返回给主函数。在主函数中,我们定义了一个名为 `a` 的浮点数数组,然后通过键盘输入将三个浮点数存入数组。接着我们定义了一个指针 `ptr_a`,指向数组 `a` 的首地址。我们将 `ptr_a` 作为参数传递给 `find_max` 函数,获得数组中的最大值。最后,我们将最大值输出到屏幕上。
注意,我们在 `find_max` 函数中使用了指针运算符 `*` 和 `+` 来访问数组中的元素。这是因为传递给 `find_max` 函数的参数是一个指向数组首地址的指针,而不是一个数组。因此,我们需要使用指针运算符来访问数组中的元素。
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