编程创建一个box类(长方体),在box类中定义三个变量,分别表示长方体的长(length)、宽(width)和高(heigth),再定义一个方法void setbox(int l, int w, int h) 对这三个变量进行初始化,然后定义一个方法int volume ()来计算长方体的体积。最后,在main()方法中创建一个box类的对象b,首先通过调用对象b的setbox()方法来设置长方体的长、宽和高,再通过调用对象b的volume() 方法来计算这个给定尺寸的长方体的体积,并输出这个结果。
时间: 2023-06-05 17:47:31 浏览: 142
这道题目要求我们创建一个名为“box”的类(长方体)。在box类中定义三个变量,分别表示长(length)、宽(width)和高(height)的大小,然后定义一个void setbox(int l, int w, int h)方法,该方法将三个变量初始化。最后,在main()方法中创建一个名为“b”的box类对象,首先通过调用对象b的setbox()方法来设置长方体的长、宽和高,然后通过调用对象b的volume()方法计算出对象b代表的长方体的体积,并将这个结果输出。
相关问题
编程创建一个box类(长方体),在box类中定义三个变量,分别表示长方体的长(length)、宽(width)和高(heigth),再定义一个方法void setbox(int l, int w, i
### 回答1:
这段代码创建了一个名为box的类,并在其中定义了三个变量(length,width和heigth)来分别表示长、宽和高。同时,还定义了一个void类型的setbox方法,用于设置这三个变量的值。该方法接受三个int类型的参数l、w和h,分别用于设置length、width和heigth的值。
### 回答2:
首先,我们需要了解什么是类和对象。类是一个抽象的概念,它描述了一类事物的共性和特性,而对象则是类的一个实例,具有独特的属性和方法。编程中,类和对象是面向对象编程的基础。
本题要求我们创建一个box类,表示一个长方体。在box类中,我们可以定义三个变量,分别表示长方体的长length、宽width和高height。这里我们使用C++进行编程,代码如下:
```c++
class Box {
public:
int length;
int width;
int height;
void setBox(int l, int w, int h) {
length = l;
width = w;
height = h;
}
};
```
在这段代码中,我们首先定义了一个Box类。在Box类中,我们定义了三个公有的成员变量length、width和height,用于表示长方体的长、宽和高。接着,我们定义了一个公有的成员函数setBox(int l, int w, int h),用于设置长方体的长、宽和高。在这个函数中,我们将传入的l、w、h分别赋值给成员变量length、width和height。
接下来,我们可以通过以下代码来创建一个Box对象,并使用setBox函数来设置长方体的长、宽和高:
```c++
Box myBox;
myBox.setBox(10, 20, 30);
```
在这段代码中,我们首先创建了一个名为myBox的Box对象。接着,我们通过调用myBox的setBox函数,将长方体的长、宽和高分别设置为10、20和30。
这样,我们就成功地创建了一个Box类,并使用setBox方法来设置长方体的长、宽和高。这个类可以方便地应用于其他需要使用长方体的程序中。
### 回答3:
在编写box类之前,我们需要明确长方体的基本属性,即长、宽和高。在面向对象编程中,我们可以将长方体看作一个对象,而长、宽和高则是该对象的三个属性。因此,在box类中,我们可以定义三个成员变量来表示长方体的长、宽和高,分别为length、width和height。
class box {
public:
int length;
int width;
int height;
void setbox(int l, int w, int h);
};
在上面的代码中,我们定义了一个名为box的类,并在其中声明了三个整型变量length、width和height,用来表示长方体的长、宽和高。
接着,我们在box类中定义了一个名为setbox的方法,用来设置长方体的长、宽和高。此方法需要接受三个整型参数l、w和h,分别表示长、宽和高。方法内部的实现是将传入的参数值分别赋给length、width和height成员变量。
void box::setbox(int l, int w, int h) {
length = l;
width = w;
height = h;
}
上面的代码中,我们使用了自定义的作用域运算符::,将setbox方法的实现与box类关联起来。
除了setbox方法,我们还可以在box类中定义其他方法或变量,以实现更丰富的功能。比如,可以定义一个计算长方体体积的方法,或者一个打印长方体属性的方法等等。
总之,在编写box类时,我们应该遵循面向对象编程的基本思想,将长方体看作一个对象,转化为代码中的类和成员变量,以便于实现各种操作和功能。
编程创建一个Box类(长方体),在Box类中定义三个变量,分别表示长方体的长(length)、宽(width)和高(heigth),再定义一个方法void setBox(int l, int w, int h) 对这三个变量进行初始化,然后定义一个方法int volume ()来计算长方体的体积。最后,在main()方法中创建一个Box类的对象b,首先通过调用对象b的setBox()方法来设置长方体的长、宽和高,再通过调用对象b的volume() 方法来计算这个给定尺寸的长方体的体积,并输出这个结果。
好的,以下是代码实现:
```java
public class Box {
int length;
int width;
int height;
void setBox(int l, int w, int h) {
length = l;
width = w;
height = h;
}
int volume() {
return length * width * height;
}
public static void main(String[] args) {
Box b = new Box();
b.setBox(3, 4, 5);
System.out.println("长方体的体积为:" + b.volume());
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个Box类,其中包含三个成员变量length、width和height,分别表示长方体的长、宽和高。
然后我们定义了一个方法setBox(),用来设置这三个成员变量的值。
接着,我们定义了一个方法volume(),用来计算长方体的体积,即length * width * height。
最后,在main()方法中,我们创建了一个Box对象b,并调用了setBox()方法来设置长方体的尺寸。然后我们调用了volume()方法来计算长方体的体积,并将结果输出。
运行程序,输出结果为:
```
长方体的体积为:60
```
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