使用android写一个摇一摇音乐播放器

时间: 2024-03-23 11:43:16 浏览: 15
以下是一个简单的Android摇一摇音乐播放器的示例代码: 1. 在布局文件中添加一个播放按钮和一个用于显示当前歌曲的TextView: ```xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <Button android:id="@+id/btn_play" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Play" /> <TextView android:id="@+id/tv_song" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:text="Current Song: " /> </RelativeLayout> ``` 2. 在Java文件中添加以下代码: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SensorEventListener { private SensorManager sensorManager; private Sensor accelerometer; private boolean isPlaying = false; private MediaPlayer mediaPlayer; private int currentSongIndex = 0; private String[] songList = {"song1.mp3", "song2.mp3", "song3.mp3"}; private TextView tvSong; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tvSong = (TextView) findViewById(R.id.tv_song); // 初始化传感器 sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); accelerometer = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); // 初始化媒体播放器 mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) { isPlaying = false; } }); // 播放按钮的点击事件 Button btnPlay = (Button) findViewById(R.id.btn_play); btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { if (isPlaying) { mediaPlayer.pause(); isPlaying = false; } else { mediaPlayer.start(); isPlaying = true; } } }); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); // 注册传感器监听器 sensorManager.registerListener(this, accelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); // 注销传感器监听器 sensorManager.unregisterListener(this); } @Override public void onSensorChanged(SensorEvent sensorEvent) { float x = sensorEvent.values[0]; float y = sensorEvent.values[1]; float z = sensorEvent.values[2]; // 计算加速度的大小 double acceleration = Math.sqrt(x * x + y * y + z * z); // 如果加速度大于设定阈值,则播放下一首歌曲 if (acceleration > 15) { currentSongIndex++; if (currentSongIndex >= songList.length) { currentSongIndex = 0; } playSong(songList[currentSongIndex]); } } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int i) { } private void playSong(String songName) { // 停止当前歌曲的播放 if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.stop(); } isPlaying = false; // 更新当前歌曲的显示 tvSong.setText("Current Song: " + songName); // 加载并播放新歌曲 try { AssetFileDescriptor afd = getAssets().openFd(songName); mediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), afd.getStartOffset(), afd.getLength()); afd.close(); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); isPlaying = true; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 这个代码段定义了一个名为`MainActivity`的活动,它实现了`SensorEventListener`接口来监听加速度计传感器的变化。当加速度大于15时,它会播放下一首歌曲。在`onCreate`方法中,它初始化了UI元素和媒体播放器,并设置了播放按钮的点击事件。在`playSong`方法中,它加载并播放新歌曲,并更新当前歌曲的显示。注意,这个示例使用了Android的AssetManager来加载嵌入在应用程序中的音频文件。如果您的音频文件存储在其他位置,请相应地更改代码。

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