int bytes_received = recv(socketConnection, buff, 1024, 0); //溢出处理
时间: 2024-01-21 08:19:58 浏览: 30
在接收数据时,我们应该注意数据的长度,避免缓冲区溢出。可以通过以下方式来避免缓冲区溢出:
1. 在接收数据前,先定义一个足够大的缓冲区,可以使用动态内存分配的方式来实现。
2. 在接收数据时,限制接收的数据长度,可以通过设置一个最大接收长度的参数来实现。
3. 在接收数据后,检查实际接收到的数据长度,并根据需要进行截断或其他处理。
例如,在上面的代码中,可以添加以下处理来避免缓冲区溢出:
```
int max_len = 1024;
char* buff = (char*)malloc(max_len);
int bytes_received = recv(socketConnection, buff, max_len, 0);
if (bytes_received > 0) {
if (bytes_received == max_len) {
// 数据长度达到最大值,可能存在溢出风险
// 进行截断或其他处理
// ...
} else {
// 接收到的数据长度小于最大值,安全处理
// ...
}
} else if (bytes_received == 0) {
// 连接已关闭
// ...
} else {
// 接收失败
// ...
}
free(buff); // 释放动态分配的内存
```
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len = ntohl(len); struct Msg *msg = malloc(sizeof(struct Msg) + len); if (msg == NULL) { fprintf(stderr, "malloc() failed\n"); return NULL; } msg->len = len; uint32_t total_bytes_received = 0; uint32_t bytes_received = 0; while (total_bytes_received < UINT32_MAX) { bytes_received = recv(sockfd, msg->buf + total_bytes_received, len - total_bytes_received, 0); if (bytes_received == -1) { fprintf(stderr, "recv() failed\n"); return NULL; } total_bytes_received += bytes_received; if (total_bytes_received == len) { break; } } return msg; } 解释一下这段代码
这段代码实现了一个从网络套接字 sockfd 中接收一个消息的功能。具体来说,它首先接收一个 32 位的整数 len,表示消息的长度(以字节为单位)。接着,它分配一个大小为 len+sizeof(struct Msg) 的缓冲区,并将消息长度 len 存储在这个缓冲区的前 4 个字节中。然后,它使用 recv() 函数从 sockfd 中接收剩余的消息内容,并将其存储在缓冲区的剩余部分中。
该函数使用了一个循环来确保接收到完整的消息。在每次循环中,它尝试接收剩余的字节数,直到接收到的字节数达到了消息长度 len。如果 recv() 函数返回 -1,则表示接收失败,函数返回 NULL。否则,它返回一个指向该消息的指针,该指针指向一个 Msg 结构体,其中包含消息的长度和内容。
def socket_listener_thread(sc, tk_root): bytes_to_receive = 0 bytes_received = 0 data_buffer = bytes() while True: rlist, wlist, xlist = select.select([sc.socket], [sc.socket], []) if len(rlist): if bytes_to_receive == 0 and bytes_received == 0: # 一次新的接收 conn_ok = True first_4_bytes = '' try: first_4_bytes = sc.socket.recv(4) except ConnectionError: conn_ok = False 这段代码什么意思
这段代码实现了一个socket监听线程,用于接收来自socket连接的数据。
首先,代码定义了一些变量,包括要接收的字节数(bytes_to_receive),已经接收的字节数(bytes_received),以及数据缓冲区(data_buffer)。
然后,代码进入一个无限循环,在每次循环中使用select函数来检查是否有数据可读取。如果有数据可读取,代码会尝试接收4个字节的数据,用于确定接下来要接收多少字节的数据。
如果成功接收了4个字节的数据,代码会根据这4个字节计算出需要接收的总字节数,并将bytes_to_receive设置为这个值。如果接收4个字节的过程中发生了连接错误,代码会将conn_ok设置为False,表示连接已经断开。
接下来,代码会循环接收数据,直到接收到了所有需要的字节数。每次循环中,代码会使用select函数检查是否有数据可读取,并尝试接收数据。如果成功接收了数据,代码会将已经接收的字节数增加,并将数据存储到data_buffer中。如果已经接收了所有需要的字节数,代码会退出循环并返回接收到的数据。