解释代码 Map<String, String> map = Maps.newHashMap()
时间: 2024-01-07 19:04:12 浏览: 110
这行代码使用了Google Guava库中的Maps类,其中的newHashMap()方法返回一个空的HashMap<String, String>对象,并将其赋值给一个名为map的Map<String, String>类型的变量。
因此,这行代码的作用是创建一个空的HashMap,并将其赋值给名为map的变量。可以通过向map中添加键值对来填充这个HashMap。
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private static Map<String, String> headers = Maps.newHashMap();static { headers.put("Authorization", "APPCODE a96c97b0519f49538a3e8446ff598fa4");}这个代码和 private static Map<String, String> headers = Maps.newHashMap(); static { Map<String, String> headers = Maps.newHashMap(); headers.put("Authorization", "APPCODE a96c97b0519f49538a3e8446ff598fa4"); }两段代码有区别吗
这两段代码的区别在于变量的作用域。
在第一个代码块中,我们声明了一个名为 `headers` 的静态字段,并在静态代码块中对其进行初始化。这意味着 `headers` 变量可以在类的任何地方被访问,包括静态代码块、非静态方法等等。因此,当我们在静态代码块中调用 `headers.put(...)` 时,实际上是对类的静态字段 `headers` 进行操作。
而在第二个代码块中,我们声明了一个名为 `headers` 的局部变量,并在静态代码块中对其进行初始化。这意味着 `headers` 变量只能在静态代码块中被访问,它的作用域仅限于该代码块内部。因此,当我们在静态代码块中调用 `headers.put(...)` 时,实际上是对局部变量 `headers` 进行操作,而不是类的静态字段 `headers`。
因此,这两段代码的区别在于变量的作用域不同。第一个代码块中的 `headers` 变量是类的静态字段,可以在类的任何地方被访问;而第二个代码块中的 `headers` 变量是局部变量,只能在静态代码块中被访问。
解释下 private static Map<String, String> headers = Maps.newHashMap(); static { Map<String, String> headers = Maps.newHashMap(); headers.put("Authorization", "APPCODE a96c97b0519f49538a3e8446ff598fa4"); }
这段代码定义了一个静态私有变量 `headers`,该变量的类型为 `Map<String, String>`,用于存储 HTTP 请求的头部信息。同时,在静态代码块中,创建了一个新的 `Map<String, String>` 对象,并往其中添加了一个名为 `Authorization`, 值为 `APPCODE a96c97b0519f49538a3e8446ff598fa4` 的键值对。注意到这里的 `headers` 变量并没有被赋值,因此在外部无法直接使用这个头部信息。如果想要使用这个头部信息,需要在代码中调用 `headers` 变量并添加其他键值对。
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