顺序栈adt模板简单应用算法设计:奇怪的键盘

时间: 2023-06-05 13:48:08 浏览: 74
题目描述: 有一个奇怪的键盘,它只有两个按键:A和B。初始时,屏幕上没有任何字符。每次按下A键,会在屏幕上打印一个字符A;每次按下B键,会将屏幕上最后一个字符删除。现在给定一个字符串S,你需要按照其中的字符顺序,在屏幕上输出对应的字符串。 算法设计: 使用顺序栈ADT模板,将字符串S中的字符依次入栈。当遇到字符A时,将其入栈;当遇到字符B时,将栈顶元素出栈。最后,将栈中剩余的元素依次出栈,即可得到屏幕上的字符串。 代码实现: ``` #include <iostream> #include <string> #include "SeqStack.h" // 顺序栈ADT模板 using namespace std; int main() { SeqStack<char> s; // 定义一个字符类型的顺序栈 string str; cin >> str; // 输入字符串 for (int i = ; i < str.length(); i++) { if (str[i] == 'A') { s.Push(str[i]); // 将字符A入栈 } else if (str[i] == 'B') { if (!s.IsEmpty()) { s.Pop(); // 将栈顶元素出栈 } } } while (!s.IsEmpty()) { cout << s.GetTop(); // 输出栈中剩余的元素 s.Pop(); } return ; } ```

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