写一段完整代码:1.在场景中创建一个Cube对象,设置其颜色为绿色 2.创建脚本rotate.cs,将其附加到Cube对象上 3.实现Update()方法,监听键盘输入,并旋转Cube对象
时间: 2024-03-09 15:48:42 浏览: 122
cube旋转完整代码
好的,下面是代码:
1.在场景中创建一个Cube对象,设置其颜色为绿色:
```csharp
using UnityEngine;
public class CreateCube : MonoBehaviour
{
void Start()
{
GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
cube.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.green;
}
}
```
2.创建脚本rotate.cs,将其附加到Cube对象上:
```csharp
using UnityEngine;
public class Rotate : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// 监听键盘输入
float h = Input.GetAxis("Horizontal");
float v = Input.GetAxis("Vertical");
// 旋转Cube对象
transform.Rotate(new Vector3(v, h, 0));
}
}
```
3.将rotate.cs脚本附加到Cube对象上,按下键盘方向键,就可以看到Cube对象开始旋转了。
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