用Canvas弄上下滑动特效控制心电图

时间: 2024-03-10 12:44:24 浏览: 21
好的,下面是使用 Canvas 实现带有上下滑动特效的心电图: 1. 在 Canvas 中绘制心电图,可以使用 Canvas 的 `lineTo()` 方法绘制曲线。 2. 使用 `requestAnimationFrame()` 方法实现动画效果,每一帧都重新绘制心电图,并根据当前的时间和动画起始时间计算出心电图的位置。 3. 监听鼠标或触摸事件,根据移动的距离调整心电图的位置,并记录下动画起始时间。 下面是具体的代码实现: ```javascript // 获取 Canvas 元素和绘图环境 var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 绘制心电图 function drawECG() { // 具体的绘制代码 // ... } // 初始化 Canvas function initCanvas() { // 设置 Canvas 元素的大小 canvas.width = 500; canvas.height = 300; // 绘制心电图 drawECG(); } initCanvas(); // 实现上下滑动特效 var isDragging = false; // 是否正在拖动 var startY = 0; // 起始 Y 坐标 var startTime = 0; // 动画起始时间 var duration = 500; // 动画持续时间(毫秒) var startYOffset = 0; // Y 轴偏移量 function animate() { // 计算当前时间和动画起始时间之间的差值 var currentTime = Date.now(); var timeDiff = currentTime - startTime; // 根据时间差和动画持续时间计算出进度 var progress = Math.min(timeDiff / duration, 1); // 计算心电图的 Y 轴偏移量 var currentYOffset = startYOffset * (1 - progress); // 清空画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制心电图 ctx.translate(0, currentYOffset); drawECG(); // 如果动画还没有结束,继续执行动画 if (progress < 1) { requestAnimationFrame(animate); } } canvas.addEventListener('mousedown', function(e) { isDragging = true; startY = e.clientY; startTime = Date.now(); startYOffset = 0; // 取消之前的动画 cancelAnimationFrame(animate); }); canvas.addEventListener('mouseup', function() { isDragging = false; // 计算 Y 轴偏移量 var offsetY = startY - event.clientY; // 开始新的动画 startYOffset = offsetY; startTime = Date.now(); requestAnimationFrame(animate); }); canvas.addEventListener('mousemove', function(e) { if (isDragging) { // 绘制心电图 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.translate(0, startY - e.clientY); drawECG(); } }); ``` 需要注意的是,上面的代码只是一个简单的实现,具体的细节还需要根据实际情况进行调整。另外,为了提高性能,可以考虑只在动画期间重新绘制心电图,避免不必要的重绘。

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