'KeyCode' does not contain a definition for 'Shift'
时间: 2023-09-09 07:12:13 浏览: 150
这个错误通常是由于使用了错误的代码导致的。在 C# 中,KeyCode 枚举类型是用于表示按键的。它包含了各种按键,如数字键、字母键、功能键等等。而 Shift 不是一个有效的 KeyCode 枚举值。
如果你需要检测 Shift 键是否按下,可以使用 Input.GetKey(KeyCode.LeftShift) 或 Input.GetKey(KeyCode.RightShift) 方法来检测。这些方法将返回一个布尔值,表示相应的 Shift 键是否被按下。
以下是一个示例代码:
```
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift))
{
// 左 Shift 键被按下
}
if (Input.GetKey(KeyCode.RightShift))
{
// 右 Shift 键被按下
}
}
```
希望这能帮助你解决问题。
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请帮我标注代码的注释 void KeyDown(void) { GPIO_KEY=0x0f; if(GPIO_KEY!=0x0f) { Delay10ms(); if(GPIO_KEY!=0x0f) { keycondition=1; GPIO_KEY=0X0F; switch(GPIO_KEY) { case(0X07): keycode=0;break; case(0X0b): keycode=1;break; case(0X0d): keycode=2;break; case(0X0e): keycode=3;break; } GPIO_KEY=0XF0; Delay10ms(); switch(GPIO_KEY) { case(0X70): keycode=keycode;break; case(0Xb0): keycode=keycode+4;break; case(0Xd0): keycode=keycode+8;break; case(0Xe0): keycode=keycode+12;break; } fengminqi(20); while(GPIO_KEY!=0xf0); } } } void Display() { DisplayData[7]=seg_code[teamA/10%10]; DisplayData[6]=seg_code[teamA%10]; DisplayData[1]=seg_code[teamB/10%10]; DisplayData[0]=seg_code[teamB%10]; DisplayData[5]=seg_code[min/10%10]; DisplayData[4]=seg_code[min%10]|0x80; DisplayData[3]=seg_code[sec/10%10]|0x80; DisplayData[2]=seg_code[sec%10]; } void Delay10ms(void) { unsigned char a,b,c; for(c=1;c>0;c--) for(b=38;b>0;b--) for(a=130;a>0;a--); } void main(void) { TMOD=0X12; TH0=0X9C; TL0=0X9C; ET0=1; EA=1; TR0=1; TH1 = 0x0D8; TL1 = 0x0F0; ET1 = 1; TR1 = 1; while(1) { KeyDown(); if((keycondition==1)) { if(keycode==0) { teamA=teamA+1; if(teamA>99) teamA=99; } if(keycode==1) { teamA=teamA+2; if(teamA>99) teamA=99; } if(keycode==2) { teamA=teamA+3; if(teamA>99) teamA=99; } if(keycode==3) { teamA=0; fengminqi(40); } if(keycode==4) { teamB=teamB+1; if(teamB>99) teamB=99; } if(keycode==5) { teamB=teamB+2; if(teamB>99) teamB=99; } if(keycode==6) { teamB=teamB+3; if(teamB>99) teamB=99; } if(keycode==7) { teamB=0; fengminqi(40); } if(keycode==12) { daoshu=1; } if(keycode==13) { daoshu=0; } if(keycode==15) { daoshu=0; min=10; sec=0; } keycondition=0; } Display(); } }
这是一段嵌入式系统的代码,主要是用来控制数字显示屏和按键输入的。下面是代码的注释:
```
void KeyDown(void) {
GPIO_KEY=0x0f; // 将按键输入口的低4位置为0
if(GPIO_KEY!=0x0f) // 如果有按键按下
{
Delay10ms(); // 延时一段时间
if(GPIO_KEY!=0x0f) // 如果按键还是按下状态
{
keycondition=1; // 标记按键条件成立
GPIO_KEY=0X0F; // 将按键输入口的低4位置为0
switch(GPIO_KEY) // 判断按下的按键
{
case(0X07): keycode=0;break;
case(0X0b): keycode=1;break;
case(0X0d): keycode=2;break;
case(0X0e): keycode=3;break;
}
GPIO_KEY=0XF0; // 将按键输入口的高4位置为0
Delay10ms(); // 延时一段时间
switch(GPIO_KEY) // 判断按下的按键
{
case(0X70): keycode=keycode;break;
case(0Xb0): keycode=keycode+4;break;
case(0Xd0): keycode=keycode+8;break;
case(0Xe0): keycode=keycode+12;break;
}
fengminqi(20); // 发出蜂鸣器声音
while(GPIO_KEY!=0xf0); // 等待按键释放
}
}
}
void Display() {
DisplayData[7]=seg_code[teamA/10%10]; // 显示数字
DisplayData[6]=seg_code[teamA%10];
DisplayData[1]=seg_code[teamB/10%10];
DisplayData[0]=seg_code[teamB%10];
DisplayData[5]=seg_code[min/10%10];
DisplayData[4]=seg_code[min%10]|0x80;
DisplayData[3]=seg_code[sec/10%10]|0x80;
DisplayData[2]=seg_code[sec%10];
}
void Delay10ms(void) {
unsigned char a,b,c;
for(c=1;c>0;c--)
for(b=38;b>0;b--)
for(a=130;a>0;a--); // 延时10毫秒
}
void main(void) {
TMOD=0X12; // 定时器0和1的工作方式
TH0=0X9C; // 定时器0的初值
TL0=0X9C; // 定时器0的初值
ET0=1; // 开启定时器0中断
EA=1; // 开启总中断
TR0=1; // 启动定时器0
TH1 = 0x0D8; // 定时器1的初值
TL1 = 0x0F0; // 定时器1的初值
ET1 = 1; // 开启定时器1中断
TR1 = 1; // 启动定时器1
while(1) // 循环执行
{
KeyDown(); // 检测按键状态
if((keycondition==1)) // 如果按键被按下
{
if(keycode==0) // 如果按下的是按键0
{
teamA=teamA+1; // 球队A得分加1
if(teamA>99)
teamA=99; // 球队A得分不能超过99分
}
if(keycode==1) // 如果按下的是按键1
{
teamA=teamA+2; // 球队A得分加2
if(teamA>99)
teamA=99; // 球队A得分不能超过99分
}
if(keycode==2) // 如果按下的是按键2
{
teamA=teamA+3; // 球队A得分加3
if(teamA>99)
teamA=99; // 球队A得分不能超过99分
}
if(keycode==3) // 如果按下的是按键3
{
teamA=0; // 球队A得分清零
fengminqi(40); // 发出蜂鸣器声音
}
if(keycode==4) // 如果按下的是按键4
{
teamB=teamB+1; // 球队B得分加1
if(teamB>99)
teamB=99; // 球队B得分不能超过99分
}
if(keycode==5) // 如果按下的是按键5
{
teamB=teamB+2; // 球队B得分加2
if(teamB>99)
teamB=99; // 球队B得分不能超过99分
}
if(keycode==6) // 如果按下的是按键6
{
teamB=teamB+3; // 球队B得分加3
if(teamB>99)
teamB=99; // 球队B得分不能超过99分
}
if(keycode==7) // 如果按下的是按键7
{
teamB=0; // 球队B得分清零
fengminqi(40); // 发出蜂鸣器声音
}
if(keycode==12) // 如果按下的是按键12
{
daoshu=1; // 开始倒计时
}
if(keycode==13) // 如果按下的是按键13
{
daoshu=0; // 停止倒计时
}
if(keycode==15) // 如果按下的是按键15
{
daoshu=0; // 停止倒计时
min=10; // 时间设为10:00
sec=0;
}
keycondition=0; // 将按键条件标记清零
}
Display(); // 显示数字
}
}
```
appium keycode
Appium是一个用于自动化移动应用程序的开源测试框架。它支持多种编程语言,如Java、Python等。在Appium中,你可以使用Keycode来模拟按键操作。Keycode是Android系统中用于表示各种物理按键的数字代码。
下面是一些常用的Keycode示例:
1. BACK:返回键 - Java代码:`driver.pressKeyCode(AndroidKeyCode.BACK);`
- Python代码:`driver.press_keycode(AndroidKeyCode.BACK)`
2. HOME:主页键 - Java代码:`driver.pressKeyCode(AndroidKeyCode.HOME);`
- Python代码:`driver.press_keycode(AndroidKeyCode.HOME)`
3. MENU:菜单键 - Java代码:`driver.pressKeyCode(AndroidKeyCode.MENU);`
- Python代码:`driver.press_keycode(AndroidKeyCode.MENU)`
4. VOLUME_UP:增加音量键 - Java代码:`driver.pressKeyCode(AndroidKeyCode.VOLUME_UP);`
- Python代码:`driver.press_keycode(AndroidKeyCode.VOLUME_UP)`
5. VOLUME_DOWN:减小音量键 - Java代码:`driver.pressKeyCode(AndroidKeyCode.VOLUME_DOWN);`
- Python代码:`driver.press_keycode(AndroidKeyCode.VOLUME_DOWN)`
这些只是一些常见的Keycode示例,你可以根据需要查找更多Keycode并在你的测试脚本中使用。
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