stm32f103zet6单片机设计实现ds18b20采集温度,和hX711采集重量,光敏电阻采集光照,使用2.8寸LCD屏幕显示采集到的数值,要求可移植性的工程代码

时间: 2024-01-07 07:02:22 浏览: 98
ZIP

DS18B20 温度传感器 stm32f103zet6

好的,我会给你提供一些实现思路和代码示例。 首先,你需要准备以下硬件设备: - STM32F103ZET6单片机 - DS18B20温度传感器 - HX711称重传感器 - 光敏电阻 - 2.8寸LCD屏幕 接下来,你需要在STM32F103ZET6单片机上进行编程,采集温度、重量和光照,并将其显示在LCD屏幕上。以下是一些可能有用的代码示例: 1. 采集DS18B20温度: ```c #include "ds18b20.h" // 定义DS18B20引脚号 #define DS18B20_GPIO GPIOA #define DS18B20_PIN GPIO_Pin_0 // 初始化DS18B20 void DS18B20_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // 使能GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置GPIOA引脚为推挽输出模式 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = DS18B20_PIN; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(DS18B20_GPIO, &GPIO_InitStruct); // 将DS18B20引脚拉高 GPIO_SetBits(DS18B20_GPIO, DS18B20_PIN); } // 获取DS18B20温度值 float DS18B20_GetTemperature(void) { uint8_t buf[2]; uint16_t raw; float temp; // 发送启动转换命令 DS18B20_Start(); // 读取温度值 DS18B20_Read(buf); // 将读取到的温度值转换为实际温度 raw = (buf[1] << 8) | buf[0]; temp = (float)raw / 16.0; return temp; } ``` 2. 采集HX711重量: ```c #include "hx711.h" // 定义HX711引脚号 #define HX711_GPIO GPIOA #define HX711_SCK_PIN GPIO_Pin_1 #define HX711_DOUT_PIN GPIO_Pin_2 // 初始化HX711 void HX711_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // 使能GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置HX711 SCK引脚为推挽输出模式 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = HX711_SCK_PIN; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(HX711_GPIO, &GPIO_InitStruct); // 配置HX711 DOUT引脚为上拉输入模式 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = HX711_DOUT_PIN; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(HX711_GPIO, &GPIO_InitStruct); // 将HX711 SCK引脚拉低 GPIO_ResetBits(HX711_GPIO, HX711_SCK_PIN); } // 读取HX711重量值 int32_t HX711_ReadWeight(void) { int32_t weight; // 等待HX711 DOUT引脚变为低电平 while (GPIO_ReadInputDataBit(HX711_GPIO, HX711_DOUT_PIN) == 1); // 读取24位重量值 weight = HX711_Read(); return weight; } ``` 3. 采集光敏电阻: ```c #include "adc.h" // 定义光敏电阻引脚号 #define PHOTORESISTOR_GPIO GPIOA #define PHOTORESISTOR_PIN GPIO_Pin_3 // 初始化ADC void ADC_Init(void) { ADC_InitTypeDef ADC_InitStruct; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // 使能GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置光敏电阻引脚为模拟输入模式 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = PHOTORESISTOR_PIN; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(PHOTORESISTOR_GPIO, &GPIO_InitStruct); // 使能ADC1时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE); // 配置ADC ADC_DeInit(ADC1); ADC_InitStruct.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; ADC_InitStruct.ADC_ScanConvMode = DISABLE; ADC_InitStruct.ADC_ContinuousConvMode = DISABLE; ADC_InitStruct.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None; ADC_InitStruct.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; ADC_InitStruct.ADC_NbrOfChannel = 1; ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStruct); // 配置ADC通道 ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_3, 1, ADC_SampleTime_239Cycles5); // 使能ADC ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); // 开始ADC转换 ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); } // 读取光敏电阻值 uint16_t ADC_ReadPhotoresistor(void) { uint16_t photoresistorValue; // 等待ADC转换完成 while (!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC)); // 读取ADC值 photoresistorValue = ADC_GetConversionValue(ADC1); return photoresistorValue; } ``` 4. 显示数据到LCD屏幕: ```c #include "lcd.h" // 初始化LCD屏幕 void LCD_Init(void) { // TODO: 初始化LCD屏幕 } // 在LCD屏幕上显示温度值 void LCD_ShowTemperature(float temperature) { char str[16]; // 将温度值转换为字符串 sprintf(str, "Temperature: %.2f", temperature); // 在LCD屏幕上显示字符串 // TODO: 在LCD屏幕上显示字符串 } // 在LCD屏幕上显示重量值 void LCD_ShowWeight(int32_t weight) { char str[16]; // 将重量值转换为字符串 sprintf(str, "Weight: %d", weight); // 在LCD屏幕上显示字符串 // TODO: 在LCD屏幕上显示字符串 } // 在LCD屏幕上显示光敏电阻值 void LCD_ShowPhotoresistor(uint16_t photoresistorValue) { char str[16]; // 将光敏电阻值转换为字符串 sprintf(str, "Photoresistor: %d", photoresistorValue); // 在LCD屏幕上显示字符串 // TODO: 在LCD屏幕上显示字符串 } ``` 最后,你需要将上述代码整合到一个工程中,并编写主程序来周期性地采集温度、重量和光照,并将其显示在LCD屏幕上。以下是一个可能有用的主程序示例: ```c #include "stm32f10x.h" #include "ds18b20.h" #include "hx711.h" #include "adc.h" #include "lcd.h" int main(void) { float temperature; int32_t weight; uint16_t photoresistorValue; // 初始化DS18B20 DS18B20_Init(); // 初始化HX711 HX711_Init(); // 初始化ADC ADC_Init(); // 初始化LCD屏幕 LCD_Init(); while (1) { // 采集温度 temperature = DS18B20_GetTemperature(); // 采集重量 weight = HX711_ReadWeight(); // 采集光敏电阻值 photoresistorValue = ADC_ReadPhotoresistor(); // 在LCD屏幕上显示采集到的数据 LCD_ShowTemperature(temperature); LCD_ShowWeight(weight); LCD_ShowPhotoresistor(photoresistorValue); // 延时一段时间 // TODO: 延时一段时间 } } ``` 希望这些代码示例能够帮助你实现这个项目!
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

启明欣欣stm32f103rct6开发板原理图

9. **其他功能**:例如,DS18B20温度传感器、蜂鸣器(BEEP)、32.768kHz晶体(用于RTC时钟)等。 10. **扩展接口**:开发板还提供了USB接口(USB_DM、USB_DP)、蓝牙串口模块接口、WiFi串口模块接口,便于连接不同...
recommend-type

STM32F103RET6TR中文数据手册.pdf

STM32F103RET6TR是一款基于ARM Cortex-M3内核的32位微控制器,由意法半导体(STMicroelectronics)生产。这款微控制器适用于一系列STM32F103型号,包括STM32F103RE、STM32F103ZE、STM32F103VE等。它拥有丰富的特性,...
recommend-type

嵌入式实验报告 stm32f103 跑马灯实验 GPIO口操作

在本实验报告中,我们关注的是“嵌入式实验报告 STM32F103 跑马灯实验 GPIO 口操作”。实验的目标是让学生掌握 STM32 的基本编程技巧,特别是GPIO的操作,以实现LED流水灯的效果。下面将详细讨论相关知识点。 1. **...
recommend-type

yolov5s nnie.zip

yolov5s nnieyolov5-nnieyolov5s nnieYOLOv5 pytorch -> onnx -> caffe -> .wk 1、模型是yolov5s,将focus层替换成stride为2的卷积层。reshape和permute层也做了调整。具体的修改过程可以参考这个大佬的文章https://blog.csdn.net/tangshopping/article/details/1100386052、模型是在hi3559av100上跑的,mapper版本是1.2。3、用法mkdir buildcd buildcmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../hi3559.toolchain.cmake ..make -j4./yolo_nnie参考https://blog.csdn.net/tangshopping/article/details/110038605watermelooon/nnie_yolohttps://github.com/ultralytics/yolov5https://githu
recommend-type

基于uni-app+uview-ui开发的校园云打印系统微信小程序项目源码+文档说明

基于uni-app+uview-ui开发的校园云打印系统微信小程序项目源码+文档说明,本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,评审分达到98分,资源项目的难度比较适中,内容都是经过助教老师审定过的能够满足学习、毕业设计、期末大作业和课程设计使用需求,如果有需要的话可以放心下载使用。 基于uni-app+uview-ui开发的校园云打印系统微信小程序项目源码+文档说明,本基于uni-app+uview-ui开发的校园云打印系统微信小程序项目源码+文档说明资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,评审分达到98分,基于uni-app+uview-ui开发的校园云打印系统微信小程序项目源码+文档说明资源项目的难度比较适中,内容都是经过助教老师审定过的能够满足学习、毕业设计、期末大作业和课程设计使用需求,如果有需要的话可以放心下载使用。 本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,评审分达到98分,资源项目的难度比较适中,内容都是经过助教老师审定过的能够满足学习、毕业设计、期末大作业和课程设计使用需求,如果有需要的话可以放心下载使用。本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,评审分达到98分
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。