获取c# protobuf OriginalName信息
时间: 2023-06-30 09:17:46 浏览: 82
在 C# 的 protobuf 中,可以使用 `ProtoBuf.ProtoContract` 特性为消息类或成员属性指定 `Name` 和 `OriginalName`,其中 `Name` 指定序列化后的字段名,`OriginalName` 则指定原始的字段名。
获取 `OriginalName` 信息可以使用 `ProtoBuf.Meta.RuntimeTypeModel` 类的 `GetSchema` 方法,示例如下:
```csharp
using ProtoBuf.Meta;
RuntimeTypeModel.Default.GetSchema(typeof(YourProtoMessage), out string schema);
// 解析 schema 获取 OriginalName 信息
```
其中 `YourProtoMessage` 是你的 protobuf 消息类,`schema` 是解析后的协议描述字符串,其中包含了该消息类的所有信息,包括 `OriginalName`。
注意,这种方法需要解析协议描述字符串,可能比较繁琐,建议使用时根据实际情况评估。如果只需要获取单个属性的 `OriginalName`,可以直接使用该属性的 `ProtoBuf.ProtoMember` 特性的 `OriginalName` 属性获取。
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c# protobuf
C# protobuf 是一个用于序列化数据的开源库。它基于 Google 的 Protocol Buffers,可以用于在不同平台和语言之间高效地传输和存储结构化数据。
使用 C# protobuf,你可以定义消息的结构和字段,并将其编译为 C# 类。这些类提供了用于序列化和反序列化数据的方法,以及用于访问和操作数据的属性和方法。
你可以使用 C# protobuf 在网络通信、数据存储和分布式系统等场景中,实现快速、可靠和跨平台的数据交换。
如果你对具体的使用方法或示例感兴趣,我可以为你提供更多信息。
C# protobuf
在C#中使用Protobuf进行序列化和反序列化,你需要安装Google.Protobuf NuGet包。下面是一个简单的示例代码:
首先,你需要定义一个protobuf消息类型,并在.proto文件中定义该消息类型的结构。例如,我们定义一个名为Person的消息类型,具有name和age字段:
```protobuf
syntax = "proto3";
message Person {
string name = 1;
int32 age = 2;
}
```
接下来,使用protoc编译器生成C#类。打开命令提示符窗口,导航到.proto文件所在的目录,并执行以下命令:
```
protoc --csharp_out=. your_proto_file.proto
```
这将在当前目录下生成一个C#文件,其中包含了与protobuf消息类型对应的C#类。
然后,你可以在C#代码中使用生成的类进行序列化和反序列化。下面是一个示例代码:
```csharp
using Google.Protobuf;
using System;
using System.IO;
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// 创建一个Person对象
Person person = new Person
{
Name = "John",
Age = 30
};
// 将Person对象序列化为字节流
byte[] bytes = Serialize(person);
// 存储字节流到文件或数据库等位置
// 示例:将字节流反序列化为Person对象
Person deserializedPerson = Deserialize<Person>(bytes);
// 输出反序列化后的Person对象内容
Console.WriteLine($"Name: {deserializedPerson.Name}, Age: {deserializedPerson.Age}");
}
public static byte[] Serialize(IMessage message)
{
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
message.WriteTo(memoryStream);
return memoryStream.ToArray();
}
}
public static T Deserialize<T>(byte[] bytes) where T : IMessage<T>, new()
{
T message = new T();
message.MergeFrom(bytes);
return message;
}
}
```
在上述代码中,我们使用Person类(生成的protobuf类)来表示消息对象。Serialize方法将消息对象序列化为字节流,而Deserialize方法将字节流反序列化为指定类型的消息对象。你可以根据实际需求将字节流存储到文件或数据库中。记得引入命名空间 `using Google.Protobuf;` 和 `using System.IO;`。