获取c# protobuf OriginalName信息
时间: 2023-06-30 15:17:46 浏览: 192
在 C# 的 protobuf 中,可以使用 `ProtoBuf.ProtoContract` 特性为消息类或成员属性指定 `Name` 和 `OriginalName`,其中 `Name` 指定序列化后的字段名,`OriginalName` 则指定原始的字段名。
获取 `OriginalName` 信息可以使用 `ProtoBuf.Meta.RuntimeTypeModel` 类的 `GetSchema` 方法,示例如下:
```csharp
using ProtoBuf.Meta;
RuntimeTypeModel.Default.GetSchema(typeof(YourProtoMessage), out string schema);
// 解析 schema 获取 OriginalName 信息
```
其中 `YourProtoMessage` 是你的 protobuf 消息类,`schema` 是解析后的协议描述字符串,其中包含了该消息类的所有信息,包括 `OriginalName`。
注意,这种方法需要解析协议描述字符串,可能比较繁琐,建议使用时根据实际情况评估。如果只需要获取单个属性的 `OriginalName`,可以直接使用该属性的 `ProtoBuf.ProtoMember` 特性的 `OriginalName` 属性获取。
相关问题
C#解析protobuf
要在C#中解析Protobuf格式的数据,你需要遵循以下步骤:
1. 首先,确保你已经安装了Google的Protobuf库。你可以使用NuGet包管理器来安装它。
2. 在你的C#项目中,创建一个.proto文件来定义你的消息结构。这个文件描述了数据的类型和字段名称等信息。例如,下面是一个简单的.proto文件:
```
syntax = "proto3";
message Person {
string name = 1;
int32 age = 2;
repeated string hobbies = 3;
}
```
3. 使用Protobuf编译器将.proto文件编译为C#代码。打开命令提示符,导航到.proto文件所在的目录,并运行以下命令:
```
protoc --csharp_out=. YourProtoFile.proto
```
这将生成一个C#文件,它定义了与你的.proto文件中描述的消息结构对应的类。
4. 在你的C#代码中,使用生成的类来解析Protobuf数据。首先,将二进制数据读取到一个字节数组中。然后,使用Deserialize方法将字节数组转换为消息对象。
```csharp
using Google.Protobuf;
using YourProtoNamespace; // 根据你的.proto文件中定义的命名空间来替换
// 从文件或网络等地方获取Protobuf数据并保存到字节数组中
byte[] data = ...
// 创建一个空的消息对象
Person person = new Person();
// 将字节数组解析为消息对象
person.MergeFrom(data);
// 现在你可以访问解析后的消息对象的属性
Console.WriteLine($"Name: {person.Name}");
Console.WriteLine($"Age: {person.Age}");
foreach (var hobby in person.Hobbies)
{
Console.WriteLine($"Hobby: {hobby}");
}
```
以上是一个基本的示例,演示了如何使用C#解析Protobuf数据。你需要根据你的.proto文件中定义的消息结构来适当地调整代码。
请注意,如果你的.proto文件中使用了其他的Protobuf功能,例如嵌套消息、枚举等,你需要相应地更新生成的C#类和解析代码。
c#使用protobuf
### 回答1:
C#可以通过Google开发的protobuf库来使用protobuf。protobuf是一种轻量级的数据序列化协议,可以用于跨语言数据交换和持久化存储等场景。
在C#中使用protobuf,需要进行以下步骤:
1. 安装protobuf库:可以通过NuGet包管理器安装Google.Protobuf库。
2. 定义protobuf消息:定义.proto文件,描述消息的结构和字段,然后使用protoc编译成C#代码。
3. 使用C#代码生成的类:使用protobuf库提供的类来序列化和反序列化消息。
以下是一个简单的示例,演示如何在C#中使用protobuf:
定义.proto文件:
```
syntax = "proto3";
package mypackage;
message Person {
string name = 1;
int32 age = 2;
}
```
使用protoc编译成C#代码:
```
protoc --csharp_out=. person.proto
```
生成Person.cs文件,包含了Person类的定义。
使用Person类:
```csharp
using Google.Protobuf;
// 创建Person对象
Person person = new Person
{
Name = "Alice",
Age = 30
};
// 将Person对象序列化为二进制数据
byte[] data = person.ToByteArray();
// 将二进制数据反序列化为Person对象
Person person2 = Person.Parser.ParseFrom(data);
// 输出Person对象的属性值
Console.WriteLine($"Name: {person2.Name}, Age: {person2.Age}");
```
以上是一个简单的使用protobuf的示例,更详细的使用方式可以参考protobuf库的官方文档。
### 回答2:
c是英文字母表中的第三个字母,是一个辅音字母。它的发音类似/k/音,如cat(猫)中的c。c也可以和其他字母组合成不同的发音。例如,与字母h组合时,发成/ch/音,如chair(椅子)中的ch。c也可以与字母k组合成/k/音,如click(点击)中的c。c还可以与字母s组合成/s/音,如city(城市)中的c。c是英文中常见的字母之一,用于构成单词。此外,在罗马数字中,c表示数字100。总之,c是一个有着多种发音和用途的字母,对于英语学习者来说是一个重要的字母之一。
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