怎么在UE中创建PBR材质
时间: 2024-04-03 19:34:54 浏览: 58
PBR应用于虚幻引擎4贴图和材质创建的启示.pdf
在Unreal Engine中,可以通过以下步骤创建PBR材质:
1. 打开Content Browser面板,右键单击要创建材质的文件夹,选择“Material”选项,创建一个新材质。
2. 双击该材质,进入材质编辑器界面。
3. 在Details面板中,找到“Material Domain”属性,将其设置为“Surface”,表示创建的是PBR材质。
4. 在材质编辑器中,添加各种PBR材质属性,例如Base Color、Metallic、Roughness、Normal等。这些属性对应着PBR材质的各个物理特性,可以根据实际需要进行调整。
5. 在材质编辑器中,找到“Preview”面板,选择一个预览模型,可以实时预览材质的效果。
需要注意的是,PBR材质是基于物理光学模型的材质,需要借助于各种物理属性来描述材质的表面特性。因此,在创建PBR材质时,需要了解各种PBR属性的含义和作用,才能更好地调整材质的效果。另外,Unreal Engine中提供了大量的PBR材质样例和文档,可以帮助开发者更好地学习和使用PBR材质。
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