<button bindtap="conn">连接</button> <input type="text" model:value="{{tt}}"/> <button bindtap="send">发送</button> <view wx:for="{{arr}}"> {{item}} </view> Page({ data: { tt:"", arr:[] }, conn() { let that= this; wx.connectSocket({ url: 'wss://lihuoqin.com:3000', success(res){ console.log(res); wx.onSocketMessage((result) => { that.data.arr.push(result.data); that.setData({arr:that.data.arr}); }) } }) }, send() { wx.sendSocketMessage({ data: this.data.tt, }) } })

时间: 2023-06-26 09:07:31 浏览: 54
这是一个小程序页面的代码,其中包含了连接 WebSocket 和发送消息的逻辑。当点击“连接”按钮时,会调用 `wx.connectSocket` 方法连接到指定的 WebSocket 服务器。成功连接后,会监听 `wx.onSocketMessage` 事件,接收服务器发送的消息,并将其添加到页面的消息数组中。当点击“发送”按钮时,会调用 `wx.sendSocketMessage` 方法向服务器发送消息。 需要注意的是,此代码中使用的是 HTTPS 协议的 WebSocket 连接,需要确保服务器支持此协议。如果服务器不支持 HTTPS 协议,可以尝试使用 HTTP 协议的 WebSocket 连接。
相关问题

为每句代码添加注释<button bindtap="conn">连接</button> <input type="text" model:value="{{tt}}"/> <button bindtap="send">发送</button> <view wx:for="{{arr}}"> {{item}} </view>

// 创建一个按钮并绑定连接事件 <button bindtap="conn">连接</button> // 创建一个输入框并将输入的内容绑定到tt变量 <input type="text" model:value="{{tt}}"/> // 创建一个按钮并绑定发送事件 <button bindtap="send">发送</button> // 使用wx:for遍历arr数组中的每个元素,并在页面上显示 <view wx:for="{{arr}}"> {{item}} </view>

代码注释 <button bindtap="conn">连接</button> <input type="text" model:value="{{tt}}"/> <button bindtap="send">发送</button> <view wx:for="{{arr}}"> {{item}} </view> Page({ data: { tt:"", arr:[] }, conn() { let that= this; wx.connectSocket({ url: 'wss://lihuoqin.com:3000', success(res){ console.log(res); wx.onSocketMessage((result) => { that.data.arr.push(result.data); that.setData({arr:that.data.arr}); }) } }) }, send() { wx.sendSocketMessage({ data: this.data.tt, }) } })

这是一个小程序的代码,其中包含了以下功能: 1. 在页面上有一个按钮,点击后会触发 `conn()` 方法,连接一个 WebSocket 服务器。 2. 页面上有一个文本框,用于输入发送给 WebSocket 服务器的消息。 3. 页面上有另一个按钮,点击后会触发 `send()` 方法,将文本框中的内容发送给 WebSocket 服务器。 4. 页面上有一个列表,用于显示从 WebSocket 服务器接收到的消息。 具体的代码实现如下: 1. `button bindtap="conn"` 表示一个按钮,当用户点击该按钮时会触发 `conn()` 方法。 2. `<input type="text" model:value="{{tt}}"/>` 表示一个文本框,用户可以在其中输入消息。该文本框的值绑定到了 `tt` 变量上,表示用户输入的消息。 3. `<button bindtap="send">发送</button>` 表示另一个按钮,当用户点击该按钮时会触发 `send()` 方法,将文本框中的内容发送给 WebSocket 服务器。 4. `<view wx:for="{{arr}}"> {{item}} </view>` 表示一个列表,用于显示从 WebSocket 服务器接收到的消息。`arr` 变量表示一个数组,该数组中的每个元素都会显示在列表中。 5. `Page({...})` 表示整个页面的定义。其中 `data` 属性表示页面的数据,包括 `tt` 和 `arr` 两个变量。`conn()` 方法用于连接 WebSocket 服务器,`send()` 方法用于发送消息。在 `conn()` 方法中,调用了 `wx.connectSocket()` 方法连接 WebSocket 服务器,并在连接成功后注册了一个 `wx.onSocketMessage()` 方法,用于接收服务器发送的消息。当接收到消息时,将消息添加到 `arr` 数组中,并通过 `setData()` 方法更新页面的数据。在 `send()` 方法中,调用了 `wx.sendSocketMessage()` 方法,将文本框中的内容发送给 WebSocket 服务器。

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