OLED的远程控制示例
时间: 2023-12-19 14:05:12 浏览: 136
下面是一个基本的 OLED 远程控制示例,需要使用 ESP32 和 SSD1306 OLED 屏幕:
```c
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#include <WiFi.h>
#include <WiFiUdp.h>
// OLED 屏幕相关设置
#define SCREEN_WIDTH 128
#define SCREEN_HEIGHT 64
#define OLED_RESET -1
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);
// 设置 WiFi 相关参数
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
WiFiUDP udp;
void setup() {
Serial.begin(9600);
// 初始化 OLED 屏幕
if(!display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C)) {
Serial.println(F("SSD1306 allocation failed"));
for(;;);
}
display.clearDisplay();
display.setCursor(0,0);
display.setTextColor(WHITE);
display.setTextSize(1);
// 连接 Wi-Fi 网络
Serial.print("Connecting to ");
Serial.println(ssid);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
// 设置 UDP 接收端口
udp.begin(1234);
}
void loop() {
// 检查是否接收到 UDP 数据包
int packetSize = udp.parsePacket();
if(packetSize) {
// 读取数据包内容
char packetBuffer[255];
udp.read(packetBuffer, 255);
// 显示数据包内容
display.clearDisplay();
display.setCursor(0,0);
display.println("Received packet:");
display.println(packetBuffer);
display.display();
}
}
```
在本示例中,我们使用了 Adafruit_SSD1306 库来控制 OLED 屏幕,并使用了 WiFiUdp 库来实现 UDP 通信。首先,我们需要连接 Wi-Fi 网络。在 setup() 函数中,我们初始化 OLED 屏幕并连接 Wi-Fi 网络,然后设置 UDP 接收端口为 1234。
在 loop() 函数中,我们检查是否接收到 UDP 数据包。如果有数据包到达,我们读取数据包内容并在 OLED 屏幕上显示出来。
请注意,本示例仅为基本示例,可以根据需求进行修改和扩展。
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