OLED的远程控制示例

时间: 2023-12-19 09:05:12 浏览: 29
下面是一个基本的 OLED 远程控制示例,需要使用 ESP32 和 SSD1306 OLED 屏幕: ```c #include <Wire.h> #include <Adafruit_GFX.h> #include <Adafruit_SSD1306.h> #include <WiFi.h> #include <WiFiUdp.h> // OLED 屏幕相关设置 #define SCREEN_WIDTH 128 #define SCREEN_HEIGHT 64 #define OLED_RESET -1 Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET); // 设置 WiFi 相关参数 const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; WiFiUDP udp; void setup() { Serial.begin(9600); // 初始化 OLED 屏幕 if(!display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C)) { Serial.println(F("SSD1306 allocation failed")); for(;;); } display.clearDisplay(); display.setCursor(0,0); display.setTextColor(WHITE); display.setTextSize(1); // 连接 Wi-Fi 网络 Serial.print("Connecting to "); Serial.println(ssid); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } // 设置 UDP 接收端口 udp.begin(1234); } void loop() { // 检查是否接收到 UDP 数据包 int packetSize = udp.parsePacket(); if(packetSize) { // 读取数据包内容 char packetBuffer[255]; udp.read(packetBuffer, 255); // 显示数据包内容 display.clearDisplay(); display.setCursor(0,0); display.println("Received packet:"); display.println(packetBuffer); display.display(); } } ``` 在本示例中,我们使用了 Adafruit_SSD1306 库来控制 OLED 屏幕,并使用了 WiFiUdp 库来实现 UDP 通信。首先,我们需要连接 Wi-Fi 网络。在 setup() 函数中,我们初始化 OLED 屏幕并连接 Wi-Fi 网络,然后设置 UDP 接收端口为 1234。 在 loop() 函数中,我们检查是否接收到 UDP 数据包。如果有数据包到达,我们读取数据包内容并在 OLED 屏幕上显示出来。 请注意,本示例仅为基本示例,可以根据需求进行修改和扩展。

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