解释一下这串代码的意思 var t = new Uint8Array(window.atob(e).split("").map((function(e) { return e.charCodeAt(0) } )))
时间: 2023-06-03 22:06:33 浏览: 67
这段代码的意思是将一个base64编码的字符串解码为一组8位的无符号整数数组。具体实现是先使用window.atob()函数将base64编码字符串解码成一组字符数组,然后使用map()函数和charCodeAt()方法将每个字符转换为对应的ASCII码值,并存储到这个Uint8Array数组中。最终得到的数组t可以用于对特定数据进行加密、解密等操作。
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//reader.result是一个含有视频数据流的Blob对象 var buf = new Uint8Array(reader.result);
在这段代码中,`reader.result` 是一个包含视频数据流的 Blob 对象。为了将 Blob 对象转换为 Uint8Array 类型的数据,可以使用 `reader.result` 的 `arrayBuffer()` 方法来获取 ArrayBuffer 对象,然后通过 `Uint8Array` 构造函数将其转换为 Uint8Array 类型。
以下是示例代码:
```javascript
reader.onload = function(event) {
const arrayBuffer = event.target.result;
const buf = new Uint8Array(arrayBuffer);
// 在这里可以使用 buf,它是一个 Uint8Array 类型的数据
};
reader.readAsArrayBuffer(reader.result);
```
在上面的代码中,`reader.onload` 是 FileReader 对象的 `onload` 事件处理函数,当读取完成后触发。在事件处理函数中,通过 `event.target.result` 获取到读取到的 ArrayBuffer 对象,然后使用 Uint8Array 构造函数将其转换为 Uint8Array 类型的数据,并将其赋值给 buf 变量。现在你可以使用 buf 变量来处理视频数据流。
function get_jmptgt(address) { var instr = p.read4(address) & 0xFFFF; var offset = p.read4(address.add32(2)); if (instr != 0x25FF) { return 0; } return address.add32(0x6 + offset); } function malloc(sz) { var backing = new Uint8Array(0x10000 + sz); window.nogc.push(backing); var ptr = p.read8(p.leakval(backing).add32(0x10)); ptr.backing = backing; return ptr; } function malloc32(sz) { var backing = new Uint8Array(0x10000 + sz * 4); window.nogc.push(backing); var ptr = p.read8(p.leakval(backing).add32(0x10)); ptr.backing = new Uint32Array(backing.buffer); return ptr; } function array_from_address(addr, size) { var og_array = new Uint32Array(0x1000); var og_array_i = p.leakval(og_array).add32(0x10); p.write8(og_array_i, addr); p.write4(og_array_i.add32(0x8), size); p.write4(og_array_i.add32(0xC), 0x1); nogc.push(og_array); return og_array; }以上代码与前面代码在同一函数中,请解释?
以上代码定义了一些辅助函数,这些函数与之前提到的`userland()`函数位于同一作用域中。下面对这些函数进行解释:
1. `get_jmptgt(address)`函数用于获取一个地址指向的跳转目标地址。它首先读取目标地址的前两个字节(16位),并将其与0xFFFF进行按位与操作。如果结果不等于0x25FF,则返回0。否则,通过读取目标地址偏移2字节处的值,并加上6得到目标地址的绝对地址。
2. `malloc(sz)`函数用于动态分配一段内存,并返回分配内存的指针。它首先创建一个Uint8Array数组对象,长度为0x10000 + sz,该数组对象用作内存块的容器。然后将该数组对象添加到全局对象`window.nogc`中以防止垃圾回收。接下来,通过`leakval()`函数获取该数组对象的地址,并加上偏移量0x10来获取底层数组的地址。最后,将底层数组的地址赋值给一个指针对象ptr,并为ptr对象添加一个backing属性,指向底层数组对象。最终返回ptr指针。
3. `malloc32(sz)`函数与`malloc(sz)`函数类似,不同之处在于它创建的是一个Uint32Array数组对象,每个元素占用4个字节。其他步骤与`malloc(sz)`函数相同。
4. `array_from_address(addr, size)`函数用于根据给定的地址和大小创建一个Uint32Array数组对象。它首先创建一个Uint32Array数组对象,长度为0x1000,用作存储从指定地址读取的数据。然后通过`leakval()`函数获取该数组对象的地址,并加上偏移量0x10来获取底层数组的地址。接下来,将指定的地址和大小写入底层数组中的相应位置,以便在需要时可以从该数组中读取这些值。最后,将该数组添加到全局对象`window.nogc`中以防止垃圾回收,并返回该数组。
这些辅助函数在代码中被调用,用于执行一些底层的内存操作,如地址计算、内存分配和数据读写等。它们为实现高级功能提供了必要的基础。