c++中对象访问类中指针属性
时间: 2024-03-13 19:43:37 浏览: 23
在C++中,访问类中的指针属性也需要使用箭头运算符 "->",例如:
```c++
class MyClass {
public:
OtherClass* pointerProperty;
// ...
};
// 创建对象并访问指针属性
MyClass myObj;
myObj.pointerProperty->doSomething();
```
其中,"OtherClass" 是另一个类的名称,"pointerProperty" 是指向该类对象的指针属性,"doSomething()" 是该类的一个成员函数。通过使用箭头运算符 "->",可以访问指针所指向对象的成员函数或属性。
相关问题
c++类指针和对象指针
C++中的类指针和对象指是用来操作类和对象指针变量。
1. 类指针类指针是指向类的指针变量。通过类指针,我们可以问类的成员函数和成员变量。使用类指针可以动态创建对象,也可以在类成员函数中访问其他对象的成。
2. 对象指针:对象指针是指向对象的指针变量。通过对象指针,我们可以访问对象的成员函数和成变量。使用对象指针可以方便地操作对象,调用对象的成员函数和修改对象的成员变量。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用类指针和对象指针:
```cpp
#include <iostream>
class MyClass {
public:
void print() {
std::cout << "Hello, C++!" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj; // 创建一个对象
MyClass* ptr = &obj; // 类指针指向对象
obj.print(); // 直接通过对象调用成员函数
ptr->print(); // 通过类指针调用成员函数
return 0;
}
```
c++ queue 类对象指针
C++中的queue是一个容器适配器,用于实现先进先出(FIFO)的数据结构。如果你想要使用指针来存储queue的对象,可以使用指向对象的指针作为queue的元素类型。下面是一个示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <queue>
class MyClass {
// 类的定义
};
int main() {
std::queue<MyClass*> myQueue;
// 创建对象并将指针添加到队列中
MyClass* obj1 = new MyClass();
myQueue.push(obj1);
MyClass* obj2 = new MyClass();
myQueue.push(obj2);
// 从队列中访问对象指针并操作对象
MyClass* frontObj = myQueue.front();
// 对frontObj进行操作
// 删除队列中的对象指针(如果不再需要)
myQueue.pop();
delete frontObj;
return 0;
}
```
在这个例子中,我们创建了一个存储`MyClass*`类型指针的队列`myQueue`。我们通过使用`new`运算符创建了两个`MyClass`对象,并将它们的指针添加到队列中。然后,我们可以通过调用`front()`来访问队列的第一个元素(即指向第一个对象的指针),并对其进行操作。最后,我们通过调用`pop()`来删除队列的第一个元素,并使用`delete`运算符释放被删除对象的内存。
记得在不再需要使用队列中的对象时,要释放内存并删除该对象的指针。这样可以防止内存泄漏问题的发生。