如何在前端添加一个点击文字显示前端列表的功能

时间: 2024-03-05 08:51:15 浏览: 29
您可以使用HTML和JavaScript来实现这个功能。首先,您需要在HTML中创建一个按钮或链接,然后在JavaScript中编写一个函数来显示您的列表。以下是一个示例代码: HTML代码: ```html <button onclick="showList()">显示列表</button> <ul id="myList" style="display:none;"> <li>列表项1</li> <li>列表项2</li> <li>列表项3</li> </ul> ``` JavaScript代码: ```javascript function showList() { var list = document.getElementById("myList"); if (list.style.display === "none") { list.style.display = "block"; } else { list.style.display = "none"; } } ``` 这个代码将创建一个按钮,当用户点击按钮时,会触发`showList()`函数。该函数首先获取具有`id="myList"`的列表元素,然后检查该列表的`display`属性。如果该属性为`none`,则将其设置为`block`,这将显示列表。如果该属性为`block`,则将其设置为`none`,这将隐藏列表。
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如何给一个前端页面添加文字水印

要在前端页面上添加文字水印,你可以使用CSS和JavaScript。下面是一个简单的示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> .watermark { position: relative; width: 100%; height: 100%; } .watermark::after { content: 'Watermark'; position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-size: 36px; color: rgba(0, 0, 0, 0.5); } </style> </head> <body> <div class="watermark"> <!-- 页面内容 --> </div> <script> // 可选:使用JavaScript动态修改水印内容 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { var watermark = document.querySelector('.watermark::after'); watermark.textContent = 'New Watermark'; }); </script> </body> </html> ``` 在上面的代码中,我们定义了一个`.watermark`的CSS类,它使得水印内容位于其父元素的中心位置。我们使用`::after`伪元素来添加水印的文本内容,并设置其样式,如字体大小、颜色等。 你可以将需要添加水印的页面内容放置在带有`.watermark`类的`div`元素中。当页面加载完成后,JavaScript部分可以对水印进行动态修改。 请根据你的需求修改代码中的水印内容、样式和位置等参数。

前端怎么在文字后面添加一条直线

可以通过 CSS 中的 `border-bottom` 属性为文字添加一条直线。具体实现方式如下: ```css /* 给文本添加红色下划线 */ .text-with-line { border-bottom: 2px solid red; } ``` 然后在 HTML 中使用该类名即可: ```html <p class="text-with-line">这是一段带下划线的文本。</p> ```

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"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
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