godot代码绘制line2d
时间: 2023-07-09 13:33:52 浏览: 195
以下是一个简单的示例,使用 Godot GDScript 代码绘制 Line2D:
```
# 创建 Line2D 节点
var line = Line2D.new()
add_child(line)
# 定义线段的路径
var points = [
Vector2(0, 0),
Vector2(50, 50),
Vector2(100, 0)
]
# 设置线段的属性
line.color = Color(1, 1, 1)
line.width = 2
line.set_points(points)
```
在这个例子中,我们首先创建了一个 Line2D 节点,并将它添加到场景中。然后,我们定义了一个包含三个点的路径,这些点定义了一条从 (0,0) 到 (100,0) 的线段。最后,我们设置了线段的颜色,宽度和路径。
请注意,您可以在路径中添加任意数量的点,并且可以在代码中动态更改这些点。此外,您还可以使用其他属性来更改线段的外观和行为,例如设置端点样式,开启/关闭抗锯齿等。
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