requires ANSI-style prototype怎么改
时间: 2024-10-21 08:18:23 浏览: 36
`requires ANSI-style prototype`是一个C++11及以后版本中用于函数模板的约束,它表示该模板函数需要标准ANSI风格的原型声明。如果你想改变这种要求,有几种方式:
1. **移除约束**:如果你不需要对函数原型进行特定限制,可以直接删除`requires`关键字。这会使模板开放给任何类型的函数,不过这可能带来类型推断不足的问题。
```cpp
template<typename Func>
void callFunc(Func func) {}
```
2. **替换为其他约束**:如果你希望采用其他形式的函数原型,如C++14之后的`->*`、`[]`等语法,可以替换为相应的`std::is_invocable`或其他SFINAE技术。
```cpp
template<typename T, typename... Args>
typename std::enable_if<std::is_invocable<T, Args...>::value>::type
callFunc(T&& t, Args&&... args) {}
```
3. **提供默认原型**:对于支持C++17的编译器,你可以提供一个默认的非ANSI原型,并在`requires`中指定实际的限制。
```cpp
template<typename Func, typename = void>
class Requires {
public:
static_assert(false, "Requires an ANSI-style prototype");
};
template<typename Func, typename = void>
typename std::enable_if<!std::is_same<decltype(&Func()), void>::value>::type
callFunc(Func f) {
// Your function implementation here
}
```
记住,修改`requires`约束会影响模板的行为,所以在改动之前最好理解其影响。
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