Promise的原理

时间: 2023-10-21 16:57:58 浏览: 48
Promise是一种异步编程的解决方案,它可以让我们更方便地处理异步操作。Promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。当Promise处于pending状态时,我们可以使用then方法来注册回调函数,当Promise状态变为fulfilled或rejected时,对应的回调函数就会被调用。Promise的原理是基于事件循环机制,它通过微任务和宏任务的方式来实现异步操作。当Promise状态变为fulfilled或rejected时,会将对应的回调函数放入微任务队列中,等待当前任务执行完毕后立即执行;而当我们使用setTimeout等异步API时,会将对应的回调函数放入宏任务队列中,等待事件循环机制执行。这样就可以保证异步操作的顺序性和可靠性。
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Promise 原理

Promise是一种用于处理异步操作的JavaScript对象。它的原理是基于事件循环和回调函数的机制。当我们创建一个Promise实例时,它会立即执行一个传入的函数,并返回一个Promise对象。这个函数又被称为executor函数,它接受两个参数resolve和reject。resolve函数用于将Promise的状态从pending变为fulfilled,并传递一个值作为结果;reject函数用于将Promise的状态从pending变为rejected,并传递一个原因作为错误信息。 在executor函数中,我们可以通过调用resolve和reject来改变Promise的状态。当某个异步操作成功完成时,我们可以调用resolve来将Promise状态变为fulfilled,并传递异步操作的结果。而当某个异步操作失败时,我们可以调用reject来将Promise状态变为rejected,并传递一个错误原因。 Promise的优点之一是可以链式调用。通过在Promise对象上调用then方法,我们可以注册回调函数来处理Promise的结果。当Promise的状态从pending变为fulfilled时,将会执行与then方法关联的回调函数,并将Promise的结果作为参数传递给回调函数。当Promise的状态从pending变为rejected时,将会执行与catch方法关联的回调函数,并将错误原因作为参数传递给回调函数。通过链式调用then方法,我们可以将多个异步操作串联起来,形成一个异步操作的流水线。 总结起来,Promise的原理是通过executor函数、resolve函数和reject函数来实现异步操作的封装和处理。通过链式调用then方法,可以对Promise的结果进行处理和传递。而Promise的状态变化是基于事件循环和回调函数的机制。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [这一次,彻底弄懂 Promise 原理](https://blog.csdn.net/weixin_30881367/article/details/101419505)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

promise原理

Promise 是 JavaScript 中一种用于异步编程的机制。Promise 可以将异步操作封装成一个对象,表示该异步操作最终会返回一个值或者抛出一个异常。Promise 是一种状态机,它有三种状态: 1. Pending(进行中) 2. Fulfilled(已成功) 3. Rejected(已失败) Promise 对象的状态只能从 Pending 转变为 Fulfilled 或 Rejected 状态,一旦转变为其中一种状态,状态就不可再次发生改变。 Promise 对象有两个主要方法: 1. then() 方法:当 Promise 对象状态变为 Fulfilled 时,调用 then() 方法,将执行成功的回调函数。 2. catch() 方法:当 Promise 对象状态变为 Rejected 时,调用 catch() 方法,将执行失败的回调函数。 当创建一个 Promise 对象时,需要传入一个 executor 函数,该函数接受两个参数:resolve 和 reject,分别用于将 Promise 对象的状态设置为 Fulfilled 和 Rejected 状态。 下面是一个简单的 Promise 实现: ``` class Promise { constructor(executor) { this.status = 'pending'; this.value = undefined; this.reason = undefined; let resolve = (value) => { if (this.status === 'pending') { this.status = 'fulfilled'; this.value = value; } } let reject = (reason) => { if (this.status === 'pending') { this.status = 'rejected'; this.reason = reason; } } try { executor(resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } } then(onFulfilled, onRejected) { if (this.status === 'fulfilled') { onFulfilled(this.value); } else if (this.status === 'rejected') { onRejected(this.reason); } } catch(onRejected) { if (this.status === 'rejected') { onRejected(this.reason); } } } ``` 在上述实现中,executor 函数接受两个参数 resolve 和 reject,当异步操作成功时,调用 resolve(value) 方法将 Promise 对象的状态设置为 Fulfilled 状态,并将结果 value 传递给 then() 方法的回调函数;当异步操作失败时,调用 reject(reason) 方法将 Promise 对象的状态设置为 Rejected 状态,并将失败原因 reason 传递给 catch() 方法的回调函数。在 then() 和 catch() 方法中,根据 Promise 对象的状态执行相应的回调函数。

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