小学生系统测验 小学生测验系统 要求测验一二年级小学生加法和减 法的算术问题。 本人打算面向1~2年级小学生,随机选择两个整数 写成加減法形式要求学生解答。 电脑随机出十道题,每题十分,程序结束时显示学 生得分,确保算术没有超出1~2年级的水平,只允 许进行50以内的加减法,不允许两数之和或之差超 过0~50的范围,也不允许出现负数。 每道题学生有三次机会输入答案,当学生输入错误 答案时,提醒学生重新输入,如果三次机会结束则 输出正确答案。 对于每道题,学生第一次输入正确答案得10分,第 二次输入正确答案得7分,第三次输入正确答案得5 分,否则不得分。总成绩90以上品示“SMART”,8 0-90 "GOOD". 70-80"OK", 60-705 †"PASS", 6OLXT"TRY AGAIN"用到指针和结构体,可以屏幕每次只能品示一道题,用户输入 答案后,立即显示该题的得分。进入下一题的答题界面前要刷新屏幕,要用到easyX图库
时间: 2024-03-28 22:39:22 浏览: 24
这是一个比较具体的编程问题,需要使用C语言进行编写。我们可以通过使用随机数生成加减法算式,限制题目范围以及输入次数,来完成题目的要求。以下是大致的实现思路:
1. 定义一个结构体,包含两个整型变量表示算式中的两个数字,以及一个字符变量表示算式中的运算符,一个整型变量表示正确答案,一个整型变量表示得分。
2. 定义一个指针数组,用于存储随机生成的题目结构体。
3. 使用随机数生成器生成随机的两个数字和运算符,计算出正确答案,将这些信息存入题目结构体中。
4. 显示一道题目,等待用户输入答案。
5. 对用户输入的答案进行判断,如果正确则给予相应的得分,否则提示用户重新输入,最多允许三次输入机会。
6. 进入下一题,重复步骤4-5,直到所有题目都答完。
7. 统计用户得分,根据得分给出相应的评价。
在实现过程中,可以使用easyX图库来实现图形化界面。具体实现方式可以参考easyX的官方文档和示例代码。