SkeletonAnimation 动画name
时间: 2024-04-25 12:25:38 浏览: 38
skinmesh_src.rar_Mesh_SkinMesh.rar_skeleton animation_动画_骨骼模型
在 SkeletonAnimation 中,动画的名称(animation name)是用来标识不同动画的字符串。它通常用于控制骨骼动画的播放和切换。你可以根据你的需要为不同的动画设置不同的名称,例如 "idle"(空闲状态)、"walk"(行走)、"attack"(攻击)等等。名称的选择取决于你的应用场景和动画设计。
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