cesium3dtile打点
时间: 2025-01-02 08:18:00 浏览: 7
### 实现 Cesium 3D Tiles 打点功能
为了在 Cesium 的 3D Tiles 中实现打点功能,可以通过 `Cesium.Entity` 或者直接使用 `Cesium.PointPrimitiveCollection` 来添加单个或多个点。以下是两种常见的方式来实现在指定位置上显示标记。
#### 方法一: 使用 Entity API 添加点
Entity 是一种高层次的对象表示方式,在场景中可以用来代表各种类型的地理要素。对于简单的标注需求来说非常方便快捷[^1]。
```javascript
// 创建 viewer 对象
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 定义要添加的位置坐标 (经度,纬度,高度)
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 50);
// 向 scene 中添加 entity 类型的 point
viewer.entities.add({
name : 'A custom point on a 3D Tile',
position : position,
point : {
pixelSize : 10,
color : Cesium.Color.RED,
outlineColor : Cesium.Color.WHITE,
outlineWidth : 2
}
});
// 刷新 entities 显示
viewer.zoomTo(viewer.entities);
```
这种方法适合于需要动态管理大量实体的情况,并且提供了丰富的属性配置选项用于自定义样式。
#### 方法二: 使用 PointPrimitiveCollection 直接绘制点
如果只是单纯地想要渲染一些静态的点而不涉及到复杂的交互逻辑,则可以直接利用底层图形接口——PointPrimitiveCollection 进行操作[^2]。
```javascript
// 初始化 viewer 和 collection
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var points = new Cesium.PointPrimitiveCollection();
// 设置点的颜色和大小
points.style.color = function(point) { return Cesium.Color.BLUE; };
points.style.pixelSize = 8;
// 将新创建好的 collection 加入到 scene 中
viewer.scene.primitives.add(points);
// 增加一个新的点实例并设置其世界空间中的位置
var cartographicPosition = Cesium.Cartographic.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 50); // 经度 纬度 高程
var cartesianPosition = Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartographicToCartesian(cartographicPosition);
points.add({position:cartesianPosition});
```
这种方式更加贴近硬件层面的操作,性能表现更好,但在易用性和灵活性方面不如前者。
无论是哪种方法都可以满足不同应用场景下的需求,开发者可以根据实际情况选择合适的技术方案来进行开发工作。
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