如何旋转QGraphicsItem C++
时间: 2023-07-11 21:36:32 浏览: 51
要旋转QGraphicsItem,可以使用QGraphicsItem的setRotation()方法。该方法接受一个浮点数参数,表示以度为单位的旋转角度。例如,以下代码将一个QGraphicsItem旋转30度:
```
QGraphicsItem *item = ...; // 获取要旋转的QGraphicsItem
item->setRotation(30);
```
此外,还可以使用QTransform类进行旋转。例如,以下代码将一个QGraphicsItem绕其中心点逆时针旋转45度:
```
QGraphicsItem *item = ...; // 获取要旋转的QGraphicsItem
QTransform transform;
transform.translate(item->boundingRect().center().x(), item->boundingRect().center().y());
transform.rotate(-45);
transform.translate(-item->boundingRect().center().x(), -item->boundingRect().center().y());
item->setTransform(transform);
```
这里,我们首先使用translate()方法将坐标系的原点移动到QGraphicsItem的中心点,然后使用rotate()方法进行旋转,最后再将坐标系原点移动回原来的位置。
相关问题
如何旋转QGraphicsItem
要旋转QGraphicsItem,可以使用QGraphicsItem的setRotation()函数。该函数接受一个浮点数参数,表示以顺时针方向旋转的角度。例如,如果要将一个QGraphicsItem旋转90度,可以这样写:
```python
item.setRotation(90)
```
如果要旋转QGraphicsItem的中心点,可以使用setTransformOriginPoint()函数设置旋转中心。例如,如果要将旋转中心设置为QGraphicsItem的中心点,可以这样写:
```python
item.setTransformOriginPoint(item.boundingRect().center())
```
c++继承QGraphicsItem
在C++中,继承QGraphicsItem可以创建自定义图形项,以便在QGraphicsScene中显示。以下是一个简单的示例:
```cpp
#include <QGraphicsItem>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) {}
QRectF boundingRect() const override
{
// 返回图形项的边界矩形
return QRectF(0, 0, 100, 100);
}
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override
{
// 绘制图形项
painter->drawRect(boundingRect());
}
};
```
在这个示例中,我们创建了一个名为MyItem的自定义图形项,它继承自QGraphicsItem。我们重写了boundingRect()和paint()函数,分别用于返回图形项的边界矩形和绘制图形项。
如果我们想要在QGraphicsScene中显示这个自定义图形项,我们需要创建一个QGraphicsView和QGraphicsScene,并将自定义图形项添加到场景中:
```cpp
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QGraphicsView view;
QGraphicsScene scene;
MyItem item;
scene.addItem(&item);
view.setScene(&scene);
view.show();
return a.exec();
}
```
这个示例中,我们创建了一个QGraphicsView和QGraphicsScene,并将自定义图形项添加到场景中。最后,我们将视图设置为场景,并显示视图。