如何旋转QGraphicsItem C++

时间: 2023-07-11 21:36:32 浏览: 51
要旋转QGraphicsItem,可以使用QGraphicsItem的setRotation()方法。该方法接受一个浮点数参数,表示以度为单位的旋转角度。例如,以下代码将一个QGraphicsItem旋转30度: ``` QGraphicsItem *item = ...; // 获取要旋转的QGraphicsItem item->setRotation(30); ``` 此外,还可以使用QTransform类进行旋转。例如,以下代码将一个QGraphicsItem绕其中心点逆时针旋转45度: ``` QGraphicsItem *item = ...; // 获取要旋转的QGraphicsItem QTransform transform; transform.translate(item->boundingRect().center().x(), item->boundingRect().center().y()); transform.rotate(-45); transform.translate(-item->boundingRect().center().x(), -item->boundingRect().center().y()); item->setTransform(transform); ``` 这里,我们首先使用translate()方法将坐标系的原点移动到QGraphicsItem的中心点,然后使用rotate()方法进行旋转,最后再将坐标系原点移动回原来的位置。
相关问题

如何旋转QGraphicsItem

要旋转QGraphicsItem,可以使用QGraphicsItem的setRotation()函数。该函数接受一个浮点数参数,表示以顺时针方向旋转的角度。例如,如果要将一个QGraphicsItem旋转90度,可以这样写: ```python item.setRotation(90) ``` 如果要旋转QGraphicsItem的中心点,可以使用setTransformOriginPoint()函数设置旋转中心。例如,如果要将旋转中心设置为QGraphicsItem的中心点,可以这样写: ```python item.setTransformOriginPoint(item.boundingRect().center()) ```

c++继承QGraphicsItem

在C++中,继承QGraphicsItem可以创建自定义图形项,以便在QGraphicsScene中显示。以下是一个简单的示例: ```cpp #include <QGraphicsItem> class MyItem : public QGraphicsItem { public: MyItem(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) {} QRectF boundingRect() const override { // 返回图形项的边界矩形 return QRectF(0, 0, 100, 100); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { // 绘制图形项 painter->drawRect(boundingRect()); } }; ``` 在这个示例中,我们创建了一个名为MyItem的自定义图形项,它继承自QGraphicsItem。我们重写了boundingRect()和paint()函数,分别用于返回图形项的边界矩形和绘制图形项。 如果我们想要在QGraphicsScene中显示这个自定义图形项,我们需要创建一个QGraphicsView和QGraphicsScene,并将自定义图形项添加到场景中: ```cpp #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsScene> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QGraphicsView view; QGraphicsScene scene; MyItem item; scene.addItem(&item); view.setScene(&scene); view.show(); return a.exec(); } ``` 这个示例中,我们创建了一个QGraphicsView和QGraphicsScene,并将自定义图形项添加到场景中。最后,我们将视图设置为场景,并显示视图。

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