cocos 辅助线虚线设置
时间: 2023-09-12 14:05:43 浏览: 286
### 回答1:
在 cocos 里,你可以使用 cc.DrawNode 类来创建虚线。首先,你需要创建一个 cc.DrawNode 对象,然后调用它的 drawDot 方法来画虚线。
例如:
```
// 创建一个 cc.DrawNode 对象
var drawNode = new cc.DrawNode();
// 设置线条颜色为红色
drawNode.setLineColor(cc.color(255, 0, 0));
// 在坐标 (100, 100) 和 (200, 200) 之间画一条虚线
drawNode.drawDot(cc.p(100, 100), cc.p(200, 200), 2, cc.color(255, 0, 0));
```
在这个例子中,我们在 (100, 100) 和 (200, 200) 之间画了一条虚线,虚线的颜色是红色,线条粗细是 2。
你还可以使用 drawDots 方法来画多条虚线,例如:
```
// 在坐标 (100, 100) 和 (200, 200) 之间画一条虚线,再在 (200, 200) 和 (300, 300) 之间画一条虚线
drawNode.drawDots([cc.p(100, 100), cc.p(200, 200), cc.p(200, 200), cc.p(300, 300)], 2, cc.color(255, 0, 0));
```
这样,就可以在 cocos 里轻松设置辅助线虚线了。
### 回答2:
对于Cocos引擎中的辅助线虚线设置,可以通过使用Cocos的绘图API来实现。首先,我们需要一个继承自CCNode的类来创建我们的辅助线对象。在该类的绘制方法中,我们可以使用CCDrawNode类来绘制虚线。
假设我们要在游戏场景中绘制一条纵向的辅助线。首先,我们需要创建一个自定义的CCNode对象并添加到场景中。在绘制方法中,我们可以使用CCDrawNode的drawSegment方法来绘制虚线。为了绘制虚线,我们需要使用CCRenderer类的setLineWidth方法来设置线的宽度。
具体的代码如下:
```
class AssistLineNode : public cocos2d::Node
{
public:
CREATE_FUNC(AssistLineNode);
virtual bool init() override
{
if (!Node::init())
{
return false;
}
return true;
}
virtual void draw(cocos2d::Renderer* renderer, const cocos2d::Mat4 &transform, bool transformUpdated) override
{
Node::draw(renderer, transform, transformUpdated);
// 使用CCDrawNode来绘制虚线
auto drawNode = DrawNode::create();
drawNode->setLineWidth(2.0f); // 设置线的宽度
// 设置线的颜色和透明度
cocos2d::Color4F color(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); // 红色
drawNode->drawSegment(cocos2d::Vec2(0, 0), cocos2d::Vec2(0, cocos2d::Director::getInstance()->getVisibleSize().height), 5.0f, color); // 绘制从顶部到底部的纵向虚线
renderer->addCommand(&drawNode->getRenderCommand());
}
};
```
接下来,我们可以在场景中使用这个自定义的节点:
```
auto assistLineNode = AssistLineNode::create();
this->addChild(assistLineNode);
```
在上述代码中,通过创建AssistLineNode对象,将它添加到场景中。然后,我们在draw方法中使用CCDrawNode绘制虚线。最后,将绘制的虚线命令添加到渲染器中,以便在屏幕上呈现。
以上就是关于如何在Cocos引擎中设置辅助线虚线的方法。希望对您有所帮助!
### 回答3:
在Cocos Creator中设置辅助线为虚线可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个节点作为辅助线的容器。
2. 在这个容器节点上添加一个Graphics组件。
3. 在容器节点的脚本中,使用Graphics组件的绘制方法来绘制虚线。可以使用lineTo方法绘制直线段,通过设置lineDash指定线段的长短来实现虚线效果。
4. 在需要显示辅助线的场景中,实例化这个容器节点,将其添加到场景的合适位置。
5. 针对需要显示的辅助线,根据具体需求调整容器节点的大小、位置、旋转等属性。
以下是一个简单的示例代码,实现在屏幕上显示一个水平虚线:
```typescript
import { _decorator, Component, Graphics } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;
@ccclass
export class DashedLine extends Component {
@property
dashLength: number = 10; // 虚线段的长度
@property
spaceLength: number = 5; // 虚线段之间的间隔
start() {
const graphics = this.node.getComponent(Graphics);
graphics.strokeColor = cc.Color.WHITE; // 设置线段颜色
graphics.lineWidth = 1; // 设置线段宽度
const xStart = -cc.winSize.width / 2;
const xEnd = cc.winSize.width / 2;
const y = 0;
graphics.moveTo(xStart, y); // 设置起点
const totalLength = xEnd - xStart;
const segments = Math.floor(totalLength / (this.dashLength + this.spaceLength));
for (let i = 0; i < segments; ++i) {
const x = xStart + (this.dashLength + this.spaceLength) * i;
graphics.lineTo(x, y); // 绘制直线段
graphics.moveTo(x + this.dashLength, y); // 移动到下一个线段起点
}
// 边缘情况下的最后一个虚线段
const lastX = xStart + (this.dashLength + this.spaceLength) * segments;
const lastLength = xEnd - lastX;
if (lastLength > 0) {
graphics.lineTo(lastX + lastLength, y);
}
graphics.stroke(); // 实际绘制出路径
}
}
```
请根据具体需求调整代码,例如可以添加更多的属性,来实现纵向虚线、斜向虚线等效果。希望以上内容能对你有所帮助。
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