用go语言写猜字谜游戏程序 功能:1、要有一个游戏主界面 2、程序自动生成一个随机数 3、让用户输入一个数字,并与随机数比较 4、提示用户输入的数大于、小于内置随机数值 5、多次比较并记录比较次数 6、如果用户输入=内置随机数,则游戏结束并打印猜游戏的次数
时间: 2023-07-10 13:29:32 浏览: 84
好的,我明白了你的问题。下面是一个用 Go 语言编写的猜数字游戏程序,它包括了你提到的所有功能:
```go
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
randomNumber := rand.Intn(100) + 1
var guess int
numGuesses := 0
fmt.Println("欢迎来到猜数字游戏!")
fmt.Println("我已经想好了一个 1-100 之间的整数。")
for {
fmt.Print("请输入你猜测的数字:")
fmt.Scan(&guess)
numGuesses++
if guess < randomNumber {
fmt.Println("你猜测的数字太小了!请再试一次。")
} else if guess > randomNumber {
fmt.Println("你猜测的数字太大了!请再试一次。")
} else {
fmt.Printf("恭喜你,你猜中了!你用了 %d 次猜中了这个数字。\n", numGuesses)
break
}
}
}
```
这个程序使用了 `math/rand` 包来生成一个随机数,然后使用 `fmt.Scan` 函数获取用户输入的数字。它还使用了一个 `for` 循环来让用户可以多次猜测,直到猜中为止。每次猜测后,程序会根据用户输入的数字与随机数的大小关系给出相应的提示,同时记录猜测次数。如果用户猜中了随机数,程序会打印出猜测次数并退出循环,游戏结束。
希望这个程序能够满足你的需求!
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