emplaceback是深拷贝还是浅拷贝
时间: 2023-10-14 13:01:44 浏览: 269
emplace_back和push_back一样,都是STL中vector容器的成员函数,用于在容器的末尾添加一个元素。但它们的实现方式略有不同。
emplace_back通过在容器的末尾直接构造一个元素(也就是在容器中分配内存空间,直接在该空间上构造元素),而不是先在外部构造一个元素再将其复制或移动到容器中去。因此,emplace_back可以避免不必要的拷贝或移动操作,提高代码效率。
对于基本类型或者指针类型的元素,emplace_back和push_back的行为是一样的,都是直接将元素值复制到容器中。而对于自定义类型的元素,emplace_back会调用该类型的移动构造函数或者完美转发构造函数来构造新元素,并将其添加到容器中。因此,emplace_back的行为可能是深拷贝或者浅拷贝,具体取决于该类型的构造函数实现方式。
相关问题
emplaceback
emplace_back是C++11引入的一个函数,用于在容器的尾部直接构造一个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。与push_back不同,push_back需要调用构造函数和复制构造函数,先构造一个临时对象,然后将临时对象拷贝或移动到容器的最后。而emplace_back直接在容器的尾部创建这个元素,不需要额外的拷贝或移动操作。\[3\]
举个例子,如果我们有一个vector容器,我们可以使用push_back来添加元素,如ret.push_back(pair(1,1))。但如果我们使用ret.push_back(1,1),会报错,因为没有构造一个临时对象。而使用ret.emplace_back(1,1)则不会报错,因为直接在容器的尾部创建对象。\[3\]
总结来说,emplace_back是一种更高效的添加元素到容器尾部的方法,可以避免额外的拷贝或移动操作。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [关于emplace_back()的理解](https://blog.csdn.net/mmm123213/article/details/119282296)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [C++ emplace_back](https://blog.csdn.net/YanWenCheng_/article/details/121336577)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
c++ emplaceback 与pushback区别
c++中,vector是一个存储任意类型对象的动态数组容器,emplace_back和push_back都是vector类的成员函数,用于向vector容器中添加元素。它们的区别在于如何添加元素。
push_back方法可以接收一个元素作为参数,将该元素添加到vector容器的末尾。例如:
```
std::vector<int> v;
v.push_back(3);
```
上述代码将数字3添加到了vector v的末尾。如果添加的元素是一个类对象或结构体,那么push_back方法将调用相应的复制构造函数或移动构造函数。下面的代码演示了添加一个自定义类实例的操作:
```
class MyClass {
public:
MyClass() { std::cout << "Default constructor\n"; }
MyClass(const MyClass& x) { std::cout << "Copy constructor\n"; }
};
std::vector<MyClass> v;
MyClass obj;
v.push_back(obj);
```
以上代码的输出结果是:
```
Default constructor
Copy constructor
```
可以看到,push_back方法调用了MyClass类的复制构造函数。
而emplace_back方法则更加灵活,它不仅可以接受一个元素作为参数,还可以接受多个参数,用来构造新创建的元素。例如:
```
std::vector<std::string> v;
v.emplace_back("hello", 5);
```
上述代码创建了一个std::string类型的对象,该对象的值是"hello",长度是5,然后将该对象添加到vector v的末尾。如果添加的元素是自定义类的实例,那么emplace_back方法将调用相应的构造函数,而不是复制构造函数或移动构造函数。
因此,总的来说,emplace_back方法比push_back方法更高效。因为使用emplace_back时,不需要创建一个临时对象,也不需要将对象复制或移动到vector容器中。
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