c++函数返回结构变量
时间: 2024-02-14 09:12:58 浏览: 20
在C++中,函数可以返回结构体变量。一般情况下,我们可以使用以下方式来定义一个返回结构体变量的函数:
```c++
struct MyStruct {
int a;
double b;
};
MyStruct myFunction() {
MyStruct myStructInstance;
myStructInstance.a = 1;
myStructInstance.b = 2.0;
return myStructInstance;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个结构体类型 `MyStruct`,并在 `myFunction()` 函数中返回了一个 `MyStruct` 类型的结构体变量。在 `myFunction()` 函数中,我们首先创建了一个 `MyStruct` 类型的变量 `myStructInstance`,并对其进行了初始化。然后,我们通过 `return` 语句将 `myStructInstance` 返回给调用者。
在调用 `myFunction()` 函数时,我们可以使用以下方式来接收返回值:
```c++
MyStruct result = myFunction();
```
在这个例子中,我们定义了一个 `MyStruct` 类型的变量 `result`,并将 `myFunction()` 函数的返回值赋值给了 `result` 变量。这样,我们就可以在后续的代码中使用 `result` 变量来访问结构体中的成员变量了。
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