用VUE 写一个 1圆心在矩形中 2圆的半径小于或等于圆心到矩形四边的距离最小值
时间: 2024-02-25 22:52:14 浏览: 103
好的,我可以为您解答这个问题。
首先,我们需要知道圆心到矩形四边的距离最小值的计算方法。假设圆心坐标为 (x0, y0),矩形左上角坐标为 (x1, y1),右下角坐标为 (x2, y2)。圆心到上下两条边的距离最小值为 min(abs(y0-y1), abs(y0-y2)),圆心到左右两条边的距离最小值为 min(abs(x0-x1), abs(x0-x2))。取这四个最小值中的最小值,即为圆心到矩形四边的距离最小值。
然后,我们可以使用 Vue 来实现这个功能。下面是一个示例代码:
```
<template>
<div>
<svg :width="width" :height="height">
<rect :x="x1" :y="y1" :width="rectWidth" :height="rectHeight" fill="none" stroke="black" />
<circle :cx="x0" :cy="y0" :r="radius" fill="red" />
</svg>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
width: 200,
height: 200,
x1: 50,
y1: 50,
rectWidth: 100,
rectHeight: 100,
x2: 150,
y2: 150,
x0: 100,
y0: 100,
radius: 0
}
},
mounted() {
this.radius = Math.min(
Math.min(Math.abs(this.y0 - this.y1), Math.abs(this.y0 - this.y2)),
Math.min(Math.abs(this.x0 - this.x1), Math.abs(this.x0 - this.x2))
);
}
}
</script>
```
在这个示例代码中,我们使用了 SVG 来绘制矩形和圆形。在 mounted 钩子函数中,我们计算了圆的半径,并将其绑定到 radius 变量上,然后在模板中使用这个变量来设置圆的半径。
需要注意的是,这个示例代码中的坐标系原点在左上角,x 轴正方向向右,y 轴正方向向下。如果您需要使用其他坐标系,需要相应地调整计算圆心到矩形四边的距离最小值的代码。
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