用pytho的实现ntkinter库:好友管理系统设计与实现,具体内容如下: 11用两数的思想实现功能的设计与实现 2.能实现登录、添加、删除、备注、展示功能

时间: 2024-03-19 08:45:07 浏览: 64
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Data Structures and Algorithms Using Python_algorithms_数据结构pytho

好友管理系统可以通过 Python 的 Tkinter 库来实现图化界面。具体实现如下: python import tkinter as tk # 创建主窗口 root = tk.Tk() root.title("好友管理系统") root.geometry("600x400") # 标题 title_label = tk.Label(root, text="好友列表", font=("Arial", 20)) title_label.pack(pady=20) # 好友列表 friend_listbox = tk.Listbox(root, width=50, height=20) friend_listbox.pack() # 登录界面 def login(): login_window = tk.Toplevel(root) login_window.title("登录") login_window.geometry("300x200") # 用户名和密码输入框 username_label = tk.Label(login_window, text="用户名") username_label.pack(pady=10) username_entry = tk.Entry(login_window) username_entry.pack() password_label = tk.Label(login_window, text="密码") password_label.pack(pady=10) password_entry = tk.Entry(login_window, show="*") password_entry.pack() # 登录按钮 def login_action(): # 验证用户名和密码 username = username_entry.get() password = password_entry.get() if username == "admin" and password == "123456": # 登录成功,关闭登录窗口 login_window.destroy() else: # 登录失败,提示用户重新输入 tk.messagebox.showerror("登录失败", "用户名或密码错误") login_button = tk.Button(login_window, text="登录", command=login_action) login_button.pack(pady=20) # 添加好友界面 def add_friend(): add_friend_window = tk.Toplevel(root) add_friend_window.title("添加好友") add_friend_window.geometry("300x200") # 好友ID输入框 friend_id_label = tk.Label(add_friend_window, text="好友ID") friend_id_label.pack(pady=10) friend_id_entry = tk.Entry(add_friend_window) friend_id_entry.pack() # 好友昵称输入框 friend_name_label = tk.Label(add_friend_window, text="好友昵称") friend_name_label.pack(pady=10) friend_name_entry = tk.Entry(add_friend_window) friend_name_entry.pack() # 添加好友按钮 def add_friend_action(): friend_id = friend_id_entry.get() friend_name = friend_name_entry.get() # 将好友信息添加到列表中 friend_listbox.insert(tk.END, f"{friend_id} {friend_name}") # 关闭添加好友窗口 add_friend_window.destroy() add_friend_button = tk.Button(add_friend_window, text="添加", command=add_friend_action) add_friend_button.pack(pady=20) # 删除好友界面 def delete_friend(): # 获取当前选中的好友 selected_index = friend_listbox.curselection() if len(selected_index) == 0: tk.messagebox.showerror("删除失败", "请先选择要删除的好友") return selected_friend = friend_listbox.get(selected_index[0]) # 弹出确认窗口 confirm = tk.messagebox.askyesno("确认删除", f"确定要删除好友 {selected_friend} 吗?") if confirm: # 删除好友 friend_listbox.delete(selected_index) # 备注好友界面 def remark_friend(): # 获取当前选中的好友 selected_index = friend_listbox.curselection() if len(selected_index) == 0: tk.messagebox.showerror("修改备注失败", "请先选择要修改备注的好友") return selected_friend = friend_listbox.get(selected_index[0]) # 弹出备注窗口 remark_window = tk.Toplevel(root) remark_window.title("修改备注") remark_window.geometry("300x200") # 备注输入框 remark_label = tk.Label(remark_window, text="备注") remark_label.pack(pady=10) remark_entry = tk.Entry(remark_window) remark_entry.pack() remark_entry.insert(0, selected_friend.split()[1]) # 确认按钮 def remark_action(): # 修改备注信息 new_remark = remark_entry.get() friend_listbox.delete(selected_index) friend_listbox.insert(selected_index, f"{selected_friend.split()[0]} {new_remark}") # 关闭备注窗口 remark_window.destroy() remark_button = tk.Button(remark_window, text="确认", command=remark_action) remark_button.pack(pady=20) # 登录按钮 login_button = tk.Button(root, text="登录", command=login) login_button.place(x=50, y=350) # 添加好友按钮 add_button = tk.Button(root, text="添加好友", command=add_friend) add_button.place(x=150, y=350) # 删除好友按钮 delete_button = tk.Button(root, text="删除好友", command=delete_friend) delete_button.place(x=250, y=350) # 修改备注按钮 remark_button = tk.Button(root, text="修改备注", command=remark_friend) remark_button.place(x=350, y=350) # 关闭窗口按钮 close_button = tk.Button(root, text="关闭", command=root.quit) close_button.place(x=500, y=350) # 启动主循环 root.mainloop() ``` 其中,登录、添加、删除、备注功能的实现参考了前面的设计思路。使用 Tkinter,我们可以轻松创建窗口、标签、文本框、按钮等控件,实现图形化界面。
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