lvgl 批量绘制平行线条
时间: 2024-12-21 18:28:06 浏览: 11
LVGL (LittlevGL) 是一款轻量级的图形库,专为嵌入式系统设计,如STM32等微控制器。如果你想在LVGL中批量绘制平行的线条,可以使用`lv_draw_line`函数结合循环来实现。以下是一个简化的步骤:
1. 首先,你需要包含必要的头文件,并初始化LVGL库:
```c
#include "lvgl.h"
```
2. 创建一个线型结构体数组,存储起始点、结束点以及颜色和宽度信息:
```c
typedef struct {
LV_Point start;
LV_Point end;
uint16_t color; // 使用LV_COLOR_XXX常量定义颜色
uint8_t line_width; // 线条宽度
} LineData;
```
3. 创建LineData数组并填充数据:
```c
LineData lines[] = {
{LV_POINT(0, 0), LV_POINT(x1, y1), LV_COLOR_WHITE, 1}, // 第一条线
{LV_POINT(x1, y1), LV_POINT(x2, y2), LV_COLOR_GRAY, 1}, // 第二条线
...
};
```
4. 循环遍历这个数组,使用`lv_draw_line`绘制每条线:
```c
for (size_t i = 0; i < sizeof(lines) / sizeof(lines[0]); i++) {
lv_point_t points[] = {lines[i].start, lines[i].end};
lv_draw_line(lv_scr_act(), points, 2, lines[i].color, lines[i].line_width);
}
```
这里`lv_scr_act()`返回当前活动的屏幕,`points`是一个包含两个点的数组。
5. 最后别忘了更新显示:
```c
lv_obj_flush(lv_scr_act());
```
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