m_EditFloatVPP = stcHead.Vpp;

时间: 2024-04-02 15:37:06 浏览: 21
这是一行代码,其中 m_EditFloatVPP 和 stcHead.Vpp 都是变量或属性的名称。代码的作用是将 stcHead 结构体中的 Vpp 属性值赋值给 m_EditFloatVPP 变量。这里的 stcHead 可能是一个结构体或类的对象,Vpp 可能是该结构体或类中的一个属性或成员变量。
相关问题

请解释vpp的dns plugins中的如下代码,其功能和含义: static uword dns4_request_node_fn (vlib_main_t * vm, vlib_node_runtime_t * node, vlib_frame_t * frame) { return dns46_request_inline (vm, node, frame, 0 /* is_ip6 */ ); } /* *INDENT-OFF* */ VLIB_REGISTER_NODE (dns4_request_node) = { .function = dns4_request_node_fn, .name = "dns4-request", .vector_size = sizeof (u32), .format_trace = format_dns46_request_trace, .type = VLIB_NODE_TYPE_INTERNAL, .n_errors = ARRAY_LEN (dns46_request_error_strings), .error_strings = dns46_request_error_strings, .n_next_nodes = DNS46_REQUEST_N_NEXT, .next_nodes = { [DNS46_REQUEST_NEXT_DROP] = "error-drop", [DNS46_REQUEST_NEXT_PUNT] = "error-punt", [DNS46_REQUEST_NEXT_IP_LOOKUP] = "ip4-lookup", }, };

这段代码是 VPP(Vector Packet Processing)中 DNS 插件的一部分,它定义了 DNS4 请求节点的处理函数以及节点的注册信息。 首先,`dns4_request_node_fn` 是 DNS4 请求节点的处理函数。它接受 VPP 的主结构 `vlib_main_t *vm`、节点运行时结构 `vlib_node_runtime_t *node` 和帧结构 `vlib_frame_t *frame` 作为参数,并返回一个 `uword` 类型的值。 这个处理函数实际上是调用了名为 `dns46_request_inline` 的内联函数,传递了参数 `0` 表示不是 IPv6 请求(即 IPv4 请求)。`dns46_request_inline` 是一个内部函数,用于执行 DNS4 或 DNS6 请求的实际处理。这里选择了处理 DNS4 请求的逻辑。 接下来,通过 `VLIB_REGISTER_NODE` 宏注册了一个名为 `dns4_request_node` 的节点。这个宏展开后会创建一个 `vlib_node_registration_t` 结构,并将其添加到 VPP 的节点图中。 在节点注册结构中,有一系列字段用于定义节点的属性和行为。其中包括: - `.function`:指定了节点的处理函数,这里是 `dns4_request_node_fn`。 - `.name`:指定了节点的名称,这里是 "dns4-request"。 - `.vector_size`:指定了节点处理函数的向量大小。 - `.format_trace`:指定了格式化跟踪信息的函数,这里是 `format_dns46_request_trace`。 - `.type`:指定了节点的类型,这里是 `VLIB_NODE_TYPE_INTERNAL`。 - `.n_errors` 和 `.error_strings`:用于定义节点可能的错误类型和对应的错误字符串。 - `.n_next_nodes` 和 `.next_nodes`:指定了节点的下一步处理节点,这里定义了三个下一步处理节点,分别是 "error-drop"、"error-punt" 和 "ip4-lookup"。 通过这个注册信息,VPP 知道了如何创建和管理 DNS4 请求节点,并且可以在数据包处理过程中正确地将数据包发送到该节点进行处理。

vpp_wide_mode = wide_mode; vpp_flags |= wide_mode | (aspect_ratio << VPP_FLAG_AR_BITS);

这段代码中,vpp_wide_mode是一个变量,它的值被设置为wide_mode的值。然后,vpp_flags中的标志位被设置为wide_mode和aspect_ratio的值的按位或运算结果。其中,aspect_ratio左移了VPP_FLAG_AR_BITS位,再与wide_mode进行按位或运算。这个过程会将wide_mode和aspect_ratio的标志位设置到vpp_flags中,以控制视频预处理的行为。这段代码可以根据具体的上下文来确定vpp_flags中的标志位的含义。

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