gis二次开发 平移的代码 C#语言

时间: 2023-10-11 12:08:25 浏览: 56
以下是使用 C# 语言进行 GIS 二次开发中平移的示例代码: ```csharp // 引用 ESRI.ArcGIS.Geometry 库 using ESRI.ArcGIS.Geometry; // 获取要平移的几何对象 IPoint point = new PointClass(); point.X = 100; point.Y = 100; // 创建平移向量 IVector3D vector = new Vector3DClass(); vector.X = 10; vector.Y = 10; // 执行平移 point.ProjectEx("WGS_1984_World_Mercator"); point.SpatialReference.SetZDomain(-1000, 1000); point.SpatialReference.SetMDomain(-1000, 1000); point.SetConstantMeasure(-1000); point.SetConstantZ(-1000); point.SetZ(-1000); point.SetM(-1000); point.SpatialReference.SetFalseOriginAndUnits(-20037508.342787, -20037508.342787, 100000); point.SpatialReference.SetHighPrecision(false); point.SpatialReference.SetDomain(-20037508.342787, -20037508.342787, 20037508.342787, 20037508.342787); point.SpatialReference.SetMFalseOriginAndUnits(0, 100000); point.SpatialReference.SetZFalseOriginAndUnits(-1000, 1000); point.SpatialReference.SetZDomain(-1000, 1000); point.SpatialReference.SetZResolution(0.01); point.SpatialReference.SetMResolution(0.01); point.SpatialReference.SetFalseOriginAndUnits(0, 0, 1); point.SpatialReference.SetTolerance(0.001); point.SpatialReference.SetXYResolution(0.01); point.SpatialReference.SetZResolution(0.01); point.SpatialReference.SetMResolution(0.01); point.SpatialReference.SetAngularUnit(esriSRUnitType.esriSRUnit_Degree); point.SpatialReference.SetZUnit(esriSRUnitType.esriSRUnit_Meter); point.SpatialReference.SetMUnit(esriSRUnitType.esriSRUnit_Meter); point.SpatialReference.SetCoordinateSystemType(esriSRCoordinateSystemType.esriSRCS_World_Mercator); point.SpatialReference.SetProjectionVariant(esriSRProjectionVariant.esriSRPV_World_Mercator); point.SpatialReference.SetFalseOriginAndUnits(0, 0, 1); point.SpatialReference.SetTolerance(0.001); point.SpatialReference.SetXYResolution(0.01); point.SpatialReference.SetZResolution(0.01); point.SpatialReference.SetMResolution(0.01); point.SpatialReference.SetDomain(-20037508.342787, -20037508.342787, 20037508.342787, 20037508.342787); point.SpatialReference.SetZDomain(-1000, 1000); point.SpatialReference.SetMFalseOriginAndUnits(0, 100000); point.SpatialReference.SetZFalseOriginAndUnits(-1000, 1000); point.SpatialReference.SetZDomain(-1000, 1000); point.SpatialReference.SetZResolution(0.01); point.SpatialReference.SetMResolution(0.01); point.SpatialReference.SetHighPrecision(false); point.SpatialReference.SetFalseOriginAndUnits(-20037508.342787, -20037508.342787, 100000); point.SpatialReference.SetDomain(-20037508.342787, -20037508.342787, 20037508.342787, 20037508.342787); point.SpatialReference.SetMUnit(esriSRUnitType.esriSRUnit_Meter); point.SpatialReference.SetZUnit(esriSRUnitType.esriSRUnit_Meter); point.SpatialReference.SetAngularUnit(esriSRUnitType.esriSRUnit_Degree); point.SpatialReference.SetCoordinateSystemType(esriSRCoordinateSystemType.esriSRCS_World_Mercator); point.SpatialReference.SetProjectionVariant(esriSRProjectionVariant.esriSRPV_World_Mercator); vector.SpatialReference = point.SpatialReference; point.Move(vector); // 输出平移后的结果 System.Console.WriteLine("New X coordinate: " + point.X); System.Console.WriteLine("New Y coordinate: " + point.Y); ``` 在上述代码中,我们首先引用了 `ESRI.ArcGIS.Geometry` 库,并创建了一个点对象。然后,我们创建了一个向量对象,表示平移的方向和距离。接下来,我们通过 `ProjectEx()` 函数设置空间参考,然后通过一系列的函数设置其他属性。最后,我们使用 `Move()` 函数执行平移,并输出平移后的结果。 请注意,上述代码仅供参考,并且需要根据您的具体情况进行修改。

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