点击按钮打开弹框播放audio,为何第一次点击时,弹框打开但是audio不会播放
时间: 2024-01-02 15:04:48 浏览: 69
这种情况可能是因为在第一次点击时,弹框还没有完全打开,`<audio>`元素还没有加载完毕。因此,在第一次点击时,`play()`方法可能无法正常工作。
解决方案是在打开弹框时,等待`<audio>`元素完全加载完成后再调用`play()`方法。可以使用`canplaythrough`事件来检测`<audio>`元素的加载状态,代码如下:
```html
<audio id="myAudio" src="audio.mp3"></audio>
<button onclick="openDialog()">打开弹框</button>
<div id="myDialog" style="display:none">
<audio id="myAudio2" src="audio.mp3"></audio>
<button onclick="playAudio()">播放</button>
<button onclick="pauseAudio()">暂停</button>
</div>
<script>
function openDialog() {
// 显示弹框
document.getElementById("myDialog").style.display = "block";
// 等待<audiio>元素加载完毕后再播放
var audio = document.getElementById("myAudio2");
audio.addEventListener("canplaythrough", function() {
audio.play();
});
}
function playAudio() {
var audio = document.getElementById("myAudio2");
audio.play();
}
function pauseAudio() {
var audio = document.getElementById("myAudio2");
audio.pause();
}
</script>
```
在这个例子中,我们创建了一个隐藏的弹框`<div>`,其中包含一个新的`<audio>`元素和两个按钮。当用户点击"打开弹框"按钮时,我们首先显示弹框,然后等待`<audio>`元素加载完毕后再调用`play()`方法。在JavaScript中,我们使用`addEventListener()`方法来监听`canplaythrough`事件,并在事件触发时调用`play()`方法。同时,我们还更新了`playAudio()`和`pauseAudio()`方法,以使用新的`<audio>`元素。
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