if( lock == 1 ){ //real_time wave lock = 0; if(adc_capture(fd0,65000,(unsigned char *)CH1Wave))//从adc0中读取65000个点的数据存入数组 { printf("adc_capture fd0 failed"); } lock = 1; if(adc_capture(fd1,ADC_CAPTURELEN,(unsigned char *)CH1DmaRxBuffer)) { printf("adc_capture fd1 failed"); }与while( *lock == 1 ){ break; } start = clock(); *lock = 0; if(adc_capture(adc_fd, points, (unsigned char *)&ShortBufferA[1])) { //exit(1); printf("adc_capture a failed \n"); } *lock = 1;如何实现的自锁
时间: 2024-04-23 07:24:01 浏览: 71
这段代码中的自锁是通过 lock 变量来实现的。当 lock 值为 1 时,表示可以获取 ADC 数据并更新波形。在获取 ADC 数据之前,先将 lock 的值设为 0,防止其他线程同时获取数据。获取完 ADC 数据后,再将 lock 的值设为 1,表示可以继续获取 ADC 数据并更新波形。这样就可以防止多线程同时获取 ADC 数据,从而避免数据的不一致性。
在第二段代码中,while 循环中的 *lock == 1 是一个条件判断,表示只有当 lock 的值为 1 时才会退出循环,从而实现了自锁。在获取 ADC 数据之前,先将 lock 的值设为 0,这样其他线程就无法进入 while 循环,从而防止多线程同时获取 ADC 数据。获取完 ADC 数据后,再将 lock 的值设为 1,表示可以继续获取 ADC 数据并更新波形。这样就可以保证只有一个线程在获取 ADC 数据,从而避免数据的不一致性。
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if( lock == 1 ){ //real_time wave lock = 0; if(adc_capture(fd0,65000,(unsigned char *)CH1Wave))//从adc0中读取65000个点的数据存入数组 { printf("adc_capture fd0 failed"); } lock = 1;
这是一段 C 语言的代码,它的作用是从 ADC0 中读取 65000 个数据点并存储到 CH1Wave 数组中。在代码中,lock 变量的值是用来控制实时波形的显示的,当 lock 等于 1 时,才可以获取 ADC 数据并更新波形,否则不能读取数据。在代码执行过程中,先将 lock 的值设为 0,这样可以保证在读取 ADC 数据时,lock 值不会被其他线程改变,从而保证数据的一致性。如果读取 ADC 数据失败,则会输出一条错误信息。最后再将 lock 的值重新设为 1,表示可以继续获取 ADC 数据并更新波形。
while( *lock == 1 ){ break; } *lock = 0; if(adc_capture(adc_fd, points, (unsigned char *)&CH0DmaRxBufferZ[5])) { //exit(1); printf("adc_capture z failed"); } *lock = 1;
这段代码是从ADC中读取数据并存储到名为CH0DmaRxBufferZ的数组中。首先,代码将检查lock指针的值是否为1,如果是,就会跳出while循环,等待lock值被设置为0。然后,将lock设置为0以避免其他读取操作。接着,调用adc_capture函数从ADC中读取数据,并将数据存储到CH0DmaRxBufferZ数组中。如果读取失败,将打印一条错误消息。最后,将lock设置为1,以便其他读取操作可以进行。这段代码的目的是确保在读取期间不会发生其他读取操作。
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