如何声明clearviewport(left, top, right, bottom);
时间: 2024-03-05 18:48:45 浏览: 7
在 C 语言中,可以使用以下语法声明 clearviewport 函数:
```c
void clearviewport(int left, int top, int right, int bottom);
```
其中,left、top、right、bottom 表示视口的左上角和右下角坐标。这个函数的作用是清除指定区域的图形。
需要注意的是,这个函数需要在 graphics.h 头文件中声明。如果没有引入 graphics.h,可以使用以下声明方式:
```c
extern void clearviewport(int left, int top, int right, int bottom);
```
但是需要注意的是,这个函数只能在 Borland Turbo C++ 编译器中使用,其他编译器可能不支持该函数。
相关问题
graphics.h头文件代码
`graphics.h` 是一个早期的 C 语言库,用于创建图形用户界面。它主要被用于 DOS 系统下的图形编程,现在已经被淘汰了。以下是一个简单的 `graphics.h` 头文件代码示例:
```c
#ifndef GRAPHICS_H
#define GRAPHICS_H
#include <conio.h>
#include <dos.h>
/* 定义颜色 */
enum COLORS {
BLACK,
BLUE,
GREEN,
CYAN,
RED,
MAGENTA,
BROWN,
LIGHTGRAY,
DARKGRAY,
LIGHTBLUE,
LIGHTGREEN,
LIGHTCYAN,
LIGHTRED,
LIGHTMAGENTA,
YELLOW,
WHITE
};
/* 定义图形驱动器 */
enum GRAPHICS_DRIVER {
DETECT,
CGA,
MCGA,
EGA,
EGA64,
EGAMONO,
IBM8514,
HERCMONO
};
/* 定义线样式 */
enum LINE_STYLE {
SOLID_LINE,
DOTTED_LINE,
CENTER_LINE,
DASHED_LINE,
USERBIT_LINE
};
/* 定义填充样式 */
enum FILL_STYLE {
EMPTY_FILL,
SOLID_FILL,
LINE_FILL,
LTSLASH_FILL,
SLASH_FILL,
BKSLASH_FILL,
LTBKSLASH_FILL,
HATCH_FILL,
XHATCH_FILL,
INTERLEAVE_FILL,
WIDE_DOT_FILL,
CLOSE_DOT_FILL,
USER_FILL
};
/* 定义文本方向 */
enum TEXT_DIRECTION {
HORIZ_DIR,
VERT_DIR
};
/* 定义字体 */
enum FONT {
DEFAULT_FONT,
TRIPLEX_FONT,
SMALL_FONT,
SANS_SERIF_FONT,
GOTHIC_FONT
};
/* 定义图形窗口 */
struct viewporttype {
int left, top, right, bottom;
int clip;
};
/* 定义宏 */
#define MAXCOLORS 15
#define MAXMODES 7
#define MAXHANDLES 4
/* 函数声明 */
void arc(int x, int y, int start_angle, int end_angle, int radius);
void bar(int left, int top, int right, int bottom);
void circle(int x, int y, int radius);
void cleardevice();
void clearviewport();
void closegraph();
void detectgraph(int *graphdriver, int *graphmode);
void drawpoly(int numpoints, int *polypoints);
void ellipse(int x, int y, int start_angle, int end_angle, int xradius, int yradius);
void fillellipse(int x, int y, int xradius, int yradius);
void fillpoly(int numpoints, int *polypoints);
void floodfill(int x, int y, int border);
void getarccoords(struct arccoordstype *arccoords);
void getaspectratio(int *xasp, int *yasp);
int getbkcolor();
int getcolor();
struct palettetype *getdefaultpalette();
char *getdrivername();
void getfillpattern(char *pattern);
void getfillsettings(struct fillsettingstype *fillinfo);
int getgraphmode();
void getimage(int left, int top, int right, int bottom, void *bitmap);
void getlinesettings(struct linesettingstype *lineinfo);
int getmaxcolor();
int getmaxmode();
int getmaxx();
int getmaxy();
char *getmodename(int mode_number);
void getmoderange(int graphdriver, int *lomode, int *himode);
unsigned getpixel(int x, int y);
void getpalette(struct palettetype *palette);
int getpalettesize();
void gettextsettings(struct textsettingstype *texttypeinfo);
void getviewsettings(struct viewporttype *viewport);
int getx();
int gety();
void graphdefaults();
char *grapherrormsg(int errorcode);
int graphresult();
unsigned imagesize(int left, int top, int right, int bottom);
void initgraph(int *graphdriver, int *graphmode, char *pathtodriver);
int installuserdriver(char *name, int (*detect)(void));
int installuserfont(char *name);
void line(int x1, int y1, int x2, int y2);
void linerel(int dx, int dy);
void lineto(int x, int y);
void moverel(int dx, int dy);
void moveto(int x, int y);
void outtext(char *textstring);
void outtextxy(int x, int y, char *textstring);
void pieslice(int x, int y, int start_angle, int end_angle, int radius);
void putimage(int left, int top, void *bitmap, int op);
void putpixel(int x, int y, int color);
void rectangle(int left, int top, int right, int bottom);
void restorecrtmode();
void sector(int x, int y, int start_angle, int end_angle, int xradius, int yradius);
void setactivepage(int page);
void setallpalette(struct palettetype *palette);
void setaspectratio(int xasp, int yasp);
void setbkcolor(int color);
void setcolor(int color);
void setfillpattern(char *upattern, int color);
void setfillstyle(int pattern, int color);
unsigned setgraphbufsize(unsigned bufsize);
void setgraphmode(int mode);
void setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int thickness);
void setpalette(int colornum, int color);
void settextjustify(int horiz, int vert);
void settextstyle(int font, int direction, int charsize);
void setusercharsize(int multx, int divx, int multy, int divy);
void setviewport(int left, int top, int right, int bottom, int clip);
void setvisualpage(int page);
void setwritemode(int mode);
int textheight(char *textstring);
int textwidth(char *textstring);
#endif
```
easyx的界面怎么点一个按键就可以清屏 在easyx生成的图形界面里面选择一张图片读入到程序 做一个美颜相机的前端界面,在用easyx,后端已经写好了。想有一个界面,能使用后端功能调节磨皮等功能的强度,能导出图片。这在本地做就OK,做成本地的界面,调用本地图片保存到本地 越简单越好,请问有建议么
EasyX 是一个 C++ 编程库,提供了一组简单易用的图形绘制函数,可以在 Windows 下绘制图形界面。
1. 清屏
在 EasyX 中,使用 clearviewport() 函数可以清空当前绘图窗口。例如:
```
#include <graphics.h>
int main() {
initgraph(320, 240);
// 绘制图形
...
// 清屏
clearviewport();
closegraph();
return 0;
}
```
2. 读入图片
EasyX 没有提供读入图片的函数,你可以使用其他库(例如 OpenCV)来读取图片,然后使用 EasyX 绘制函数将其绘制到窗口中。
3. 美颜相机界面
你可以使用 EasyX 绘制函数绘制出界面,然后使用鼠标或键盘事件处理函数来实现按钮点击和调节磨皮等功能的强度。
可以使用 C++ GUI框架如 MFC ,QT ,wxWidgets 等来做更好的界面
导出图片可以使用 OpenCV 库将图片保存到本地。